3d max 批量渲染出错 相信这是通病,求个大神。

弹错提示如图,20112014版本max都会跳出同样错误,每次单张渲染就不会有问题,一旦用3d自带的批量渲染就会出问题,所有办法都试了,不要说内存不足,8g内存i74核八... 弹错提示如图,2011 2014版本max都会跳出同样错误,每次单张渲染就不会有问题,一旦用3d自带的批量渲染就会出问题,所有办法都试了,不要说内存不足,8g内存 i7 4核八线程 4g显存不能是配置问题,也不要说是设置问题,3d我已经玩了5年了,设置不会有问题,包括动态内存大大小小我都测试过了也是出错,模型自身没问题,要不然单张渲染也会跳错的,材质和灯光细分都是8,最基本的设置了,求大神给个解释吧!帮我.....要不然我会加班加死的!!另外求一个64位的莫莫连续渲染插件。有的私信我 感激不尽! 展开
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效义凡子
推荐于2018-08-01
知道答主
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自带的批渲染渲图容易造成崩溃的问题,而且需要有人看守等待他渲染完成。难道就为了等渲图,我们在旁边一直等待他完成吗?而且还要防止他中途崩溃。

你可以搜索“Jack Lin tools 3Dmax批渲染插件”,在CSDN博客里面有一篇文章,这个脚本可以解决崩溃和自动批渲染完成有关机。

哇塞棉花糖BY
2018-07-31 · TA获得超过3356个赞
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1,更换vray 的版本(如不更换请在不同地下载相同版本)

2.启用的帧窗口是vray还是系统自带,可以试下2个不同是否都出问题
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爱潜水的鱼99
推荐于2017-06-29 · TA获得超过2439个赞
知道大有可为答主
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1,更换vray 的版本(如不更换请在不同地下载相同版本)

2.启用的帧窗口是vray还是系统自带,可以试下2个不同是否都出问题
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无侵
2020-10-28
知道答主
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我是来找答案的,现在自己解决了——删除场景中含所有有retrace(光线追踪)贴图的standard材质,问题的本质是max自带光线追踪和vray渲染器冲突
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百度网友7cd0763
推荐于2017-12-06 · TA获得超过408个赞
知道小有建树答主
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全选物体,打开所有组,再渲染就OK了
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追问
好的  我试试
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别用MAX自带的批渲染,,容易崩的,
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