如何通过操作设备文件直接读写内存
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2014-12-21
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FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:READ_ONLY,READ_WRITE,PRIVATE.
a. READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)
b. READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)
c. PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)
三个方法:
a. fore();缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件
b. load()将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用
c. isLoaded()如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假
三个特性:
调用信道的map()方法后,即可将文件的某一部分或全部映射到内存中,映射内存缓冲区是个直接缓冲区,继承自ByteBuffer,但相对于ByteBuffer,它有更多的优点:
a. 读取快
b. 写入快
c. 随时随地写入
下面来看代码:
[java] view plaincopy
package study;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class MapMemeryBuffer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(1024 * 14 * 1024);
byte[] bbb = new byte[14 * 1024 * 1024];
FileInputStream fis = new FileInputStream("e://data/other/UltraEdit_17.00.0.1035_SC.exe");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e://data/other/outFile.txt");
FileChannel fc = fis.getChannel();
long timeStar = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间
fc.read(byteBuf);// 1 读取
//MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());
System.out.println(fc.size()/1024);
long timeEnd = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间
System.out.println("Read time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");
timeStar = System.currentTimeMillis();
fos.write(bbb);//2.写入
//mbb.flip();
timeEnd = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Write time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");
fos.flush();
fc.close();
fis.close();
}
}
运行结果:
14235
Read time :24ms
Write time :21ms
我们把标注1和2语句注释掉,换成它们下面的被注释的那条语句,再来看运行效果。14235
Read time :2ms
Write time :0ms
可以看出速度有了很大的提升。MappedByteBuffer的确快,但也存在一些问题,主要就是内存占用和文件关闭等不确定问题。被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在javadoc里是这么说的:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remain valid until the buffer itself is garbage-collected.
a. READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)
b. READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)
c. PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)
三个方法:
a. fore();缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件
b. load()将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用
c. isLoaded()如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假
三个特性:
调用信道的map()方法后,即可将文件的某一部分或全部映射到内存中,映射内存缓冲区是个直接缓冲区,继承自ByteBuffer,但相对于ByteBuffer,它有更多的优点:
a. 读取快
b. 写入快
c. 随时随地写入
下面来看代码:
[java] view plaincopy
package study;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class MapMemeryBuffer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(1024 * 14 * 1024);
byte[] bbb = new byte[14 * 1024 * 1024];
FileInputStream fis = new FileInputStream("e://data/other/UltraEdit_17.00.0.1035_SC.exe");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e://data/other/outFile.txt");
FileChannel fc = fis.getChannel();
long timeStar = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间
fc.read(byteBuf);// 1 读取
//MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, fc.size());
System.out.println(fc.size()/1024);
long timeEnd = System.currentTimeMillis();// 得到当前的时间
System.out.println("Read time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");
timeStar = System.currentTimeMillis();
fos.write(bbb);//2.写入
//mbb.flip();
timeEnd = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Write time :" + (timeEnd - timeStar) + "ms");
fos.flush();
fc.close();
fis.close();
}
}
运行结果:
14235
Read time :24ms
Write time :21ms
我们把标注1和2语句注释掉,换成它们下面的被注释的那条语句,再来看运行效果。14235
Read time :2ms
Write time :0ms
可以看出速度有了很大的提升。MappedByteBuffer的确快,但也存在一些问题,主要就是内存占用和文件关闭等不确定问题。被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在javadoc里是这么说的:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remain valid until the buffer itself is garbage-collected.
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