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QQ炫舞异业营销方式浅析[摘要]网络游戏诞生于二十世纪60年代末,在这短短的五十年间,网络游戏的发展可谓是突飞猛进的。在时代不断变化的今天,网络游戏已经成为了人类一种不可...
QQ炫舞异业营销方式浅析
[摘要]网络游戏诞生于二十世纪60年代末,在这短短的五十年间,网络游戏的发展可谓是突飞猛进的。在时代不断变化的今天,网络游戏已经成为了人类一种不可或缺的娱乐工具。在网游竞争不断激烈的今天,网游的营销可谓是网游运营的重心之一。异业营销这个新型的营销方式打破了行业间的营销壁垒使不同的行业共享营销渠道共享利益最大化,对网络游戏异业营销的研究开始显得越来越有意义。本文以QQ炫舞为例,使用调查法对网络游戏的异业营销进行了分析和讨论,并且对网游异业营销存在的问题进行探讨,并针对这些问题提出相应的改进策略,以期对网络游戏异业营销的发展有所帮助。
[关键词]网络游戏;异业营销;QQ炫舞
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[摘要]网络游戏诞生于二十世纪60年代末,在这短短的五十年间,网络游戏的发展可谓是突飞猛进的。在时代不断变化的今天,网络游戏已经成为了人类一种不可或缺的娱乐工具。在网游竞争不断激烈的今天,网游的营销可谓是网游运营的重心之一。异业营销这个新型的营销方式打破了行业间的营销壁垒使不同的行业共享营销渠道共享利益最大化,对网络游戏异业营销的研究开始显得越来越有意义。本文以QQ炫舞为例,使用调查法对网络游戏的异业营销进行了分析和讨论,并且对网游异业营销存在的问题进行探讨,并针对这些问题提出相应的改进策略,以期对网络游戏异业营销的发展有所帮助。
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