ligerUI中ligerDialog和ligerWindow的区别

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福喜900
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从API来看,它们之间视乎没有根本性的区别,下面看对比图,

我这里只列出了API文档中参数的对比图,两个类其他的API也与图中情况差不多,Dialog的API比较多,但几乎都涵盖了Window中的API

Window的API里面比Dialog多出了一样东西,那就是事件回调函数.

在 ligerWindow.js 中,我发现第46行,如下

l.controls.Window.ligerExtend(l.core.Win, {


同样我在 ligerDialog.js 中,104行,有同样的一句话,如下

l.controls.Dialog.ligerExtend(l.core.Win, {


这表示Dialog与Window是继承自同一个父类 l.core.Win,随后我查看了 js/core/base.js,在这个文件的770行我看到了 liger.core.Win 的真实面目.liger.core.Win 并没有做很多的事情,只实现遮罩功能和定义一些抽象接口.


最后我又重新回去阅读了 ligerDialog.js 的代码,从第 875 行开始一直到结束,这才是 Dialog 与 Window 最大的区别所在,Dialog 是单例对象,不建议在使用的时候继承与扩展,而 Window 是一个多例类,允许直接继承并扩展.


我拿出源码里面 5个 最基本的函数,来说明 Dialog 是单例类的事实:

$.ligerDialog.open = function (p)
{
    // 实例化一个 l.controls.Dialog 对象
    // 内部可以追述到第33行,使用 liger.run() 函数构造 Dialog 实例
    return $.ligerDialog(p); 
};
$.ligerDialog.close = function ()
{
    // 根据 Dialog类型 查到到所有的 dialog 实例对象
    var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
    
    // 循环每一个 dialog实例并销毁
    for (var i in dialogs)
    {
        var d = dialogs[i];
        d.destroy.ligerDefer(d, 5);
    }
    
    // 隐藏遮罩层
    // 在ligerUI中,所有的窗口使用的是一个全局的mask
    // 相关代码可以看 js/core/base.js 598行
    l.win.unmask();
};
$.ligerDialog.show = function (p)
{
    var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
    if (dialogs.length)
    {
        for (var i in dialogs)
        {
            // 如果已经存在 dialog实例,那么就直接使用实例对象
            // 显示已存在的dialog,并返回
            dialogs[i].show();
            return;
        }
    }
    
    // 如果不存在 dialog实例,则初始化一个实例并返回
    return $.ligerDialog(p);
};
$.ligerDialog.hide = function ()
{
    var dialogs = l.find(l.controls.Dialog.prototype.__getType());
    
    // 隐藏dialog实例也是相同的方式
    for (var i in dialogs)
    {
        var d = dialogs[i];
        d.hide();
    }
};
$.ligerDialog.tip = function (options)
{
    // 初始化选项参数
    options = $.extend({
        showType: 'slide',
        width: 240,
        modal: false,
        height: 100
    }, options || {});

    $.extend(options, {
        fixedType: 'se',
        type: 'none',
        isDrag: false,
        isResize: false,
        showMax: false,
        showToggle: false,
        showMin: false
    });
    
    // 构造一个Dialog实例
    return $.ligerDialog.open(options);
};


根据上面的代码解读,结论就很清晰了:

Dialog是一个单例对象,不建议继承与扩展

Window是多例类,允许继承并扩展


我觉得ligerUI对Window的设计没有 Ext 设计得好,Dialog应作为Window的一个单例对象才相对合理,Ext就是这么做的.有兴趣的话,可以了解下Ext,Ext是目前我认为前端UI组件化设计得最好的一个框架.

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