mfc 绘图刷新

在基于对话框的MFC程序中绘图,如果直接在对话框上面绘,这下一次刷新后不会留下上一次的绘图痕迹,但是如果用static控件,在它上面绘图,下一次刷新后有上一次的痕迹,刷新... 在基于对话框的MFC程序中绘图,如果直接在对话框上面绘,这下一次刷新后不会留下上一次的绘图痕迹,但是如果用static控件,在它上面绘图,下一次刷新后有上一次的痕迹,刷新也不管用,怎样能实现这个功能啊?希望高手帮忙解答一下~
因为是在控件里面画,我用了InvaidRect,没反应,即使使用控件的指针来调用InvaidRect也还是有重叠。
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wjjroy602602
2010-05-05 · TA获得超过137个赞
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如果InvalidRect不行的话,估计是LZ参数设置有问题,erase参数设为true?如果还不行,那就…………………………出绝招了,Invalidate(),整个窗口重画,肯定行,但是有可能造成窗口闪烁
百度网友0974edce8
2010-05-06 · TA获得超过490个赞
知道小有建树答主
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重叠? 难道你用使static控件透明了?

这样,很垃圾的方法:GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ShowWindow(SW_HIDE);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ShowWindow(SW_SHOW);

不过现在哪还有直接在控件和对话框上画图啊,用双缓冲啊,效果非常好.
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烛光_fire
2010-05-05 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是要保留上一次的绘图痕迹的吗?

是的话

单文档你可以在OnDraw里绘图,不会消失

对话框MFC程序的话,你可以在OnPaint里添加重绘的语句,比如你是CPoint的数组,那么在OnPaint里加个循环用DC描绘出数组的点位置就可以了
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lweiyue
2010-05-05 · TA获得超过1471个赞
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画一个矩形把原来的覆盖掉
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spotatoes
2010-05-05 · TA获得超过3910个赞
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InvalidRect不管用?
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