魔兽争霸SKY
有多少人是因为MOOn才喜欢上WAR3的又有多少人是因为SKY的崛起而放弃WAR3的(指全世界)可以说,自SKY05年夺冠后,WAR3在全世界的玩家越来越少,塔族统治了W...
有多少人是因为MOOn才喜欢上WAR3的 又有多少人是因为SKY的崛起而放弃WAR3的(指全世界)
可以说,自SKY05年夺冠后,WAR3在全世界的玩家越来越少,塔族统治了WAR3达3年之久,这期间多少玩家放弃了WAR3?
WAR3比赛流失了多少观众?多少全球性赛事开始停办?
塔族让中国魔兽登上了巅峰,却让欧洲韩国魔兽彻底死掉。大家回忆WAR3最有激情的时代是什么时候?是木瓜时代,是韩国群鬼,中国SUHO小T,欧洲4K,中欧韩百花齐放的时代,韩国还有专业魔兽联赛的时代。塔族的崛起,阻挡了韩国WCG的夺冠,因此WAR3在韩国彻底丧失观众,在欧洲半死不活,中国开始一家独大
我们可以这样设想一下,没有SKY的塔塔族出现,INFI也不会出现,WAR3依然是精鬼争霸,MOON与鬼王的战斗多么精彩!
各种经典战役里哪能少了MOON与FOV,SWEET,LUCI等群鬼之间的战斗!
没有塔族,韩国魔兽依然火热,比赛不断,MOON会充满训练的动力,MOON依然是MOON!
没有塔族,魔兽不会在欧洲韩国死掉,现在的魔兽玩家众多,暴雪不断出补丁,各种战术层出不穷。
没有塔族,欧洲韩国现在玩家众多,人多当然天才辈出,群星灿烂
没有塔族,魔兽比赛时间大大缩短,从比赛一开始就是激烈战斗,魔兽吸引力大增,吸引更多的玩家观众!
没有塔族,兽族也不会被塔,被MK49逼出奥特曼。即使兽族出现了奥特曼,由于WAR3依然火热,依然大众化,暴雪绝对会第一时间放出补丁削弱兽族!
暴雪为何不出魔兽补丁?因为几年前塔族先让魔兽成了小众游戏,暴雪无法再靠魔兽赚钱,因此不会出平衡性补丁
奥特曼的罪过,也应该由塔族来买单
上面写的是事实吗? 展开
可以说,自SKY05年夺冠后,WAR3在全世界的玩家越来越少,塔族统治了WAR3达3年之久,这期间多少玩家放弃了WAR3?
WAR3比赛流失了多少观众?多少全球性赛事开始停办?
塔族让中国魔兽登上了巅峰,却让欧洲韩国魔兽彻底死掉。大家回忆WAR3最有激情的时代是什么时候?是木瓜时代,是韩国群鬼,中国SUHO小T,欧洲4K,中欧韩百花齐放的时代,韩国还有专业魔兽联赛的时代。塔族的崛起,阻挡了韩国WCG的夺冠,因此WAR3在韩国彻底丧失观众,在欧洲半死不活,中国开始一家独大
我们可以这样设想一下,没有SKY的塔塔族出现,INFI也不会出现,WAR3依然是精鬼争霸,MOON与鬼王的战斗多么精彩!
各种经典战役里哪能少了MOON与FOV,SWEET,LUCI等群鬼之间的战斗!
没有塔族,韩国魔兽依然火热,比赛不断,MOON会充满训练的动力,MOON依然是MOON!
没有塔族,魔兽不会在欧洲韩国死掉,现在的魔兽玩家众多,暴雪不断出补丁,各种战术层出不穷。
没有塔族,欧洲韩国现在玩家众多,人多当然天才辈出,群星灿烂
没有塔族,魔兽比赛时间大大缩短,从比赛一开始就是激烈战斗,魔兽吸引力大增,吸引更多的玩家观众!
没有塔族,兽族也不会被塔,被MK49逼出奥特曼。即使兽族出现了奥特曼,由于WAR3依然火热,依然大众化,暴雪绝对会第一时间放出补丁削弱兽族!
暴雪为何不出魔兽补丁?因为几年前塔族先让魔兽成了小众游戏,暴雪无法再靠魔兽赚钱,因此不会出平衡性补丁
奥特曼的罪过,也应该由塔族来买单
上面写的是事实吗? 展开
41个回答
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纵观war3历史,hum不造塔是成不了气候的。最好的例子是Insomnia,虽号称完美人族,虽让人族在艰辛中崛起。塔,之所以被暴雪削弱,不是因为它让欧洲的玩家死掉,也不是因为它让暴雪利益流失,而是因为塔在升级过程中受攻击的伤害与农民的群修回复存在bug。先不说码塔的好处,就说它的弊端。第一:处于口水端的塔是箭塔,所以避圣塔,炮塔而不谈,就之论之。塔要升级,要先修伐木场hum伐木场乃四大种族之最实惠者。(实则不是实惠,因为hun还有铁匠铺的开销)。如果不码塔,随便一个种族就可以让hun基地鸡犬不宁。或许你会说不是有民兵吗?靠,难不成叫AM做矿工,让MK做樵夫。第二:或为开矿,或为防守,或为陪练的需要,hum采木的农民储备为10个不算多,确定要开矿还需继续补。故不受太大的影响,人族的木头不缺,甚至相当殷实。不码塔对不起自己的农民伯伯。第三:最本质的是,请问你用什么来防守你的分矿,我的hum?不码塔(本人认市面上所说的“码”,至少是4根以上。多乎哉?少也)是藐视对手。所以我认为INFI是最懂得尊重对手的。
曾经我就问自己,为什么BM可以配闪电球,lich可以配腐蚀,DH可以带毒球,而人族的火球一直都只是跟太监的睾丸一样挂在高处;为什么AM骑着马还要去抢鞋子;为什么别的英雄都可以到基地里面慰问慰问,只有人族的英雄被农民歧视;我的是塔你的也是塔,为什么就你射我,我射不到你。(这100码的距离差不知道是怎么计算出来的);为什么你的TP可以卖掉换头环,我却用完了还得去抢个单传;为什么你的商店可以早早的放,我的商店不能在箭塔之外造。
说这些完全无济于事,于是hum进行了一场轰轰烈烈的农民起义运动,对于这样的一面草根里拉起大旗,其他种族的农民只能自怨自艾了。君不见UD拓疆于对手基地之外,NE在对手家过3月5号,ORC的苦工以不套灵魂链的状态出现在对方城门之外。但这些都没有成为主流。只有hum的迷你塔,造就了三代WCG冠军。如果跑狼骑可以顽克对手,我为什么不跑狼骑;如果天地双鬼可以拿下比赛我为什么要用ZZ;如果小鹿戳屁股可以不亦乐乎我为什么要去憋风德,同理,如果码塔可以拿下比赛我为什么要偷懒。这就好比篮球,姿势不得分。有没有人会说GB你又在跑狼骑,赢了也判你输,更没有说SKY这把你没到对方家里码塔,也没有在家里码塔憋49。这把虽然输了但我判你赢。扯蛋,这不。这是实际意义上讲的。
凡天下事,没有永恒。分分合合,岂有定数。如果WAR3的玩家越来越少了,甚至说被其他游戏所替代,那绝不是玩家的错,更不是SKY,INFI的错。难到你们察觉不到年年岁岁皆相似的地图吗?地图上的四大元素分矿,商店,雇佣兵营地,酒馆重复率百分之一千?所谓的新图不过是将四大元素换个位置而已,再虔诚的教徒也不能接受主只有一个神话。我认为这是流失玩家的根本原因。而被针对的sky和infi只能说他们创造和延续了神话,这个神话来自中国,来自hum。于是他们被一切先前的有故事的人物或战队所敌对。比如说,当你很自豪的指着说:这就是有故事的月亮时,别人却抬头说:这却是有神话的天空。一代的崛起势必有一代要倒下,偶尔让别人抒发一下遗老遗少的幽怨也是应该的。所以这不是事实。
曾经我就问自己,为什么BM可以配闪电球,lich可以配腐蚀,DH可以带毒球,而人族的火球一直都只是跟太监的睾丸一样挂在高处;为什么AM骑着马还要去抢鞋子;为什么别的英雄都可以到基地里面慰问慰问,只有人族的英雄被农民歧视;我的是塔你的也是塔,为什么就你射我,我射不到你。(这100码的距离差不知道是怎么计算出来的);为什么你的TP可以卖掉换头环,我却用完了还得去抢个单传;为什么你的商店可以早早的放,我的商店不能在箭塔之外造。
说这些完全无济于事,于是hum进行了一场轰轰烈烈的农民起义运动,对于这样的一面草根里拉起大旗,其他种族的农民只能自怨自艾了。君不见UD拓疆于对手基地之外,NE在对手家过3月5号,ORC的苦工以不套灵魂链的状态出现在对方城门之外。但这些都没有成为主流。只有hum的迷你塔,造就了三代WCG冠军。如果跑狼骑可以顽克对手,我为什么不跑狼骑;如果天地双鬼可以拿下比赛我为什么要用ZZ;如果小鹿戳屁股可以不亦乐乎我为什么要去憋风德,同理,如果码塔可以拿下比赛我为什么要偷懒。这就好比篮球,姿势不得分。有没有人会说GB你又在跑狼骑,赢了也判你输,更没有说SKY这把你没到对方家里码塔,也没有在家里码塔憋49。这把虽然输了但我判你赢。扯蛋,这不。这是实际意义上讲的。
凡天下事,没有永恒。分分合合,岂有定数。如果WAR3的玩家越来越少了,甚至说被其他游戏所替代,那绝不是玩家的错,更不是SKY,INFI的错。难到你们察觉不到年年岁岁皆相似的地图吗?地图上的四大元素分矿,商店,雇佣兵营地,酒馆重复率百分之一千?所谓的新图不过是将四大元素换个位置而已,再虔诚的教徒也不能接受主只有一个神话。我认为这是流失玩家的根本原因。而被针对的sky和infi只能说他们创造和延续了神话,这个神话来自中国,来自hum。于是他们被一切先前的有故事的人物或战队所敌对。比如说,当你很自豪的指着说:这就是有故事的月亮时,别人却抬头说:这却是有神话的天空。一代的崛起势必有一代要倒下,偶尔让别人抒发一下遗老遗少的幽怨也是应该的。所以这不是事实。
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我是因为MOON才喜欢WAR3的,当年正是因为他飘逸的战术把我折服。
SKY,作为中国人,我为他感到骄傲。
每当有SKY和MOON参加的比赛,我都必看。我希望希望决赛由他们2人来打。因为作为中国人,SKY赢了我感到高兴,作为FANS,MOON赢了我也感到光荣。
玩WAR3快5年了,作为NE玩家,可以说遇到过各式各样的塔族。
我相信广大NE都有同感:
当你还是个新手的时候,总会遇到ORC水泥塔蝙蝠流或单矿HUM坦克流。这些对手都是喜欢虐菜的典型人物。
当你有了一定的水平后(VS10级左右),也许你和同等水平的HUM可以打的又来有回,但是遇到那种WS立塔的对手却总是束手无策(影身小炮或偷偷憋3队以上飞机拆家)
当你自认为可以轻松解决到上面所说的对手是,我们才发现,真正WS高手的精髓在于他可以在WS与常规之间相互转换,让你的优势变得没优势。而NE却要时时刻刻紧绷神经,全神贯注,这样打太累!
我就是这样一路走来的,但是我从来没有恨过塔族,我一直认为能赢得战术就是好战术。
没有玩家的好坏,没有战术的好坏。
WEM2009决赛 MOON对GB的第一场TM,我清楚的记得GB在家里立塔放骚扰。最后MOON输了。看到MOON首发兽王我就知道不太可能赢了,这样的打法(速矿女猎)MOON在之前已经使用过多次,以GB的经验,他只要看到MOON的兽王就不会让MOON开出矿的,结果可想而知。
不是MOON的萎靡不振,而是玩家的成长。
NSL上SKY强势夺冠。比赛中赢才是关键,年轻人是爱秀的,当年的WAR3玩家们从毛头小子逐渐成长为心智成熟的成年人的时候,也领悟到了什么是成王败寇的道理。
MOON的乱矿,吹风成为标志,SKY的一波流名垂千史,我们都记住了它们,为什么?因为那时我们都是菜鸟,我们都为之折服。
而现在呢,即使有新战术出来,又有多少人关注他?为什么我没没有为山丘狮鹫流惊叹?为什么我们没有被TED女妖流折服?因为他们不够好么?不要自欺欺人了,是因为我们已经麻木了。战术本身已不再重要,大家相互一笑就好。
是因为我们对WAR3的喜爱已经不如从前。
新兵入伍总是感觉战场是如此刺激,而老兵却明白何谓幸福。
不要推卸责任了,没有人会毁了WAR3,相反WAR3一直在进步。
SKY,作为中国人,我为他感到骄傲。
每当有SKY和MOON参加的比赛,我都必看。我希望希望决赛由他们2人来打。因为作为中国人,SKY赢了我感到高兴,作为FANS,MOON赢了我也感到光荣。
玩WAR3快5年了,作为NE玩家,可以说遇到过各式各样的塔族。
我相信广大NE都有同感:
当你还是个新手的时候,总会遇到ORC水泥塔蝙蝠流或单矿HUM坦克流。这些对手都是喜欢虐菜的典型人物。
当你有了一定的水平后(VS10级左右),也许你和同等水平的HUM可以打的又来有回,但是遇到那种WS立塔的对手却总是束手无策(影身小炮或偷偷憋3队以上飞机拆家)
当你自认为可以轻松解决到上面所说的对手是,我们才发现,真正WS高手的精髓在于他可以在WS与常规之间相互转换,让你的优势变得没优势。而NE却要时时刻刻紧绷神经,全神贯注,这样打太累!
我就是这样一路走来的,但是我从来没有恨过塔族,我一直认为能赢得战术就是好战术。
没有玩家的好坏,没有战术的好坏。
WEM2009决赛 MOON对GB的第一场TM,我清楚的记得GB在家里立塔放骚扰。最后MOON输了。看到MOON首发兽王我就知道不太可能赢了,这样的打法(速矿女猎)MOON在之前已经使用过多次,以GB的经验,他只要看到MOON的兽王就不会让MOON开出矿的,结果可想而知。
不是MOON的萎靡不振,而是玩家的成长。
NSL上SKY强势夺冠。比赛中赢才是关键,年轻人是爱秀的,当年的WAR3玩家们从毛头小子逐渐成长为心智成熟的成年人的时候,也领悟到了什么是成王败寇的道理。
MOON的乱矿,吹风成为标志,SKY的一波流名垂千史,我们都记住了它们,为什么?因为那时我们都是菜鸟,我们都为之折服。
而现在呢,即使有新战术出来,又有多少人关注他?为什么我没没有为山丘狮鹫流惊叹?为什么我们没有被TED女妖流折服?因为他们不够好么?不要自欺欺人了,是因为我们已经麻木了。战术本身已不再重要,大家相互一笑就好。
是因为我们对WAR3的喜爱已经不如从前。
新兵入伍总是感觉战场是如此刺激,而老兵却明白何谓幸福。
不要推卸责任了,没有人会毁了WAR3,相反WAR3一直在进步。
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有点道理的,毕竟魔兽人族的塔实在太变态了,守可以树塔,攻可以TR,再配合人族的速矿树塔,其他族打得异常苦恼,烦死了。。次次都N根塔树在哪里,强攻又不是,放任又不是。。。不过暴雪也曾作过努力的,1.24的人族塔好像是刷弱了的,只是真正玩起了,塔族还是那么牛B。
至于说SKY带领中国魔兽崛起,也因为塔族出现把魔兽在世界范围内地位降低。ME都有点同感,好像INFI这种塔魔那样,其他族也是挺难打的,弄得魔兽好像是中国的那样(星际是韩国的天下)。问题是虽然这样说,如果没有SKY,没有INFI这种塔族,那么当全世界都有电竞国手时,中国有什么呢?!SKY带起了中国的电竞产业(当然这是夸张说法,只是SKY的作用尤其WCG连冠的影响很大)。而且又不是塔族就真是无敌的,人族树塔是一大特色,就好比其他族的战术一样,你就将它看作一种战术,一种打法好了,至于公平问题,这个不好说,现在不是还有奥特曼吗。。。。MOON,FOV等精灵与鬼王,在人兽打战中,的确是有点生产空间被压抑,只是你应该想想当年六大鬼王,MOON鼎盛时,其他族也是慢慢摸索对抗方法的,这是每个时代的问题(当然如果一个时代太长了,也可能说明是你说的,漏洞,不公平的问题)。
至于说SKY带领中国魔兽崛起,也因为塔族出现把魔兽在世界范围内地位降低。ME都有点同感,好像INFI这种塔魔那样,其他族也是挺难打的,弄得魔兽好像是中国的那样(星际是韩国的天下)。问题是虽然这样说,如果没有SKY,没有INFI这种塔族,那么当全世界都有电竞国手时,中国有什么呢?!SKY带起了中国的电竞产业(当然这是夸张说法,只是SKY的作用尤其WCG连冠的影响很大)。而且又不是塔族就真是无敌的,人族树塔是一大特色,就好比其他族的战术一样,你就将它看作一种战术,一种打法好了,至于公平问题,这个不好说,现在不是还有奥特曼吗。。。。MOON,FOV等精灵与鬼王,在人兽打战中,的确是有点生产空间被压抑,只是你应该想想当年六大鬼王,MOON鼎盛时,其他族也是慢慢摸索对抗方法的,这是每个时代的问题(当然如果一个时代太长了,也可能说明是你说的,漏洞,不公平的问题)。
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不得不承认,你的个人见解很独特鲜明,颇有分析能力,不过,对于这个问题来说,可以说是夸大了事情的内在因素,Moon的光辉淡去不是因为塔族 的崛起 ,只是哥人随年龄的增加,战术的局限化,而不在像曾经新开发战术时,大家都不适应,故而能够叱咤风云!塔族并不代表一切,现在每个种族都有破解塔族的办法,正规对战的玩家在减少,是因为有 DOTA 真三等的RPG 层出不穷,吸引了太多中国玩家,至于国外,就说韩国,玩家依然数量众多,他们也有犀利的人族兽族,只能说是单纯的鬼族的没落,却没阻止其他的种族的发展!魔兽依然是具有很强吸引力的!在每个国家!
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不完全是
至少每年3-4月份 WCG ZCUP DCUP WC3L等等比赛还是在照办不误 比赛中不乏曾经的明星高手 MOON 古拉比 等等 而且对于人族塔利班的战术 精灵兽人亡灵都有各自的打法 主要的当然是抓MF 击杀农民 不让人类轻易开矿的画 对方是很难立塔的
虽然本人也很厌恶喜欢码塔的人类 但是这似乎已经被暴雪承认 既然成为事实 我的看法是去面对他 呵呵
至少每年3-4月份 WCG ZCUP DCUP WC3L等等比赛还是在照办不误 比赛中不乏曾经的明星高手 MOON 古拉比 等等 而且对于人族塔利班的战术 精灵兽人亡灵都有各自的打法 主要的当然是抓MF 击杀农民 不让人类轻易开矿的画 对方是很难立塔的
虽然本人也很厌恶喜欢码塔的人类 但是这似乎已经被暴雪承认 既然成为事实 我的看法是去面对他 呵呵
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