3dmax2014创建了灯光,没效果.默认灯光都还在,怎么回事?

 我来答
翻滚吧独角兽
高粉答主

2018-04-18 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道大有可为答主
回答量:359
采纳率:98%
帮助的人:16.1万
展开全部

默认创建灯光后,默认灯光被隐藏,但在渲染设置里开启了缺省灯光(默认灯光),渲染依旧会采用默认灯光的效果。

1、启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,如图所示。

2、单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图所示。

(注:在场景中设置自由灯光,表现吊灯的时候,应按照比实际的的灯光位置偏下的方法来进行安排光源的位置,这样可以模拟出真实的光晕效果,如果灯光离顶面太近就会出现大片的光斑)。

3、进入“修改”命令面板,设置灯光参数如图所示。

4、按键盘【F10】键,打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器,如图所示。

5、在打开“渲染设置”窗口中选择“Vray”选项卡,调整一下全局开关和图像采样器,如图所示。

6、设置“间接照明”选项卡参数如图所示。

7、按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,调整背景的颜色为白色,如图所示。

8、按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3DsMax2013模拟真实太阳光最终效果如图所示。

当里个当在路上
2015-08-31 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
回答量:9667
采纳率:1%
帮助的人:7379万
展开全部

默认创建灯光后,默认灯光被隐藏,但在渲染设置里开启了缺省灯光(默认灯光),渲染依旧会采用默认灯光的效果。

本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
zhangbo0038
2015-08-30 · TA获得超过2472个赞
知道大有可为答主
回答量:1790
采纳率:72%
帮助的人:660万
展开全部
你下边来个地面试试
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式