3dmax2014创建了灯光,没效果.默认灯光都还在,怎么回事?
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默认创建灯光后,默认灯光被隐藏,但在渲染设置里开启了缺省灯光(默认灯光),渲染依旧会采用默认灯光的效果。
1、启动3DsMax2013中文版软件,打开欧式卧室3d模型,如图所示。
2、单击“创建”-“灯光”-“光度学”-“自由灯光”按钮,在“顶”视图单击鼠标左键,创建一个自由灯光,并调整灯光位置,如图所示。
(注:在场景中设置自由灯光,表现吊灯的时候,应按照比实际的的灯光位置偏下的方法来进行安排光源的位置,这样可以模拟出真实的光晕效果,如果灯光离顶面太近就会出现大片的光斑)。
3、进入“修改”命令面板,设置灯光参数如图所示。
4、按键盘【F10】键,打开“渲染设置”窗口,在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器,如图所示。
5、在打开“渲染设置”窗口中选择“Vray”选项卡,调整一下全局开关和图像采样器,如图所示。
6、设置“间接照明”选项卡参数如图所示。
7、按键盘数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,调整背景的颜色为白色,如图所示。
8、按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3DsMax2013模拟真实太阳光最终效果如图所示。
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