OpenGL中如果有多个物体,如何单独实现某个物体的平移旋转变换?

在通常的平移旋转教程中均是先设置好平移旋转等变换,然后进行图形绘制;如果已经绘制出多个图形,但想针对某个图形进行平移和旋转变换,请问如何实现?我添加了判断语句进行平移旋转... 在通常的平移旋转教程中均是先设置好平移旋转等变换,然后进行图形绘制;如果已经绘制出多个图形,但想针对某个图形进行平移和旋转变换,请问如何实现?
我添加了判断语句进行平移旋转变化,可是这样就画不出图形了,是怎么回事,急求!
谢谢!
多了个语句,现在改好了,谢谢提醒!
本人在OpenGL的学习中遇到一些小问题,由于身边没有这方面的人,所以一些很简单的问题会被困扰许久;
不知百度知道中是否有相关经验的朋友可以加我为好友,帮助我,不会很麻烦您的,只是希望能够把毕业设计做的差不多,在此先感谢您了!
展开
 我来答
shenghua434
推荐于2016-03-31 · TA获得超过569个赞
知道小有建树答主
回答量:157
采纳率:100%
帮助的人:104万
展开全部
我opengl忘得差不多了。
印象里是特定的状态对应特定的物体。
假如要画A B C三个物体,现在要平移A,旋转B,缩放C,
那么就设置平移矩阵,定义A的顶点;重置矩阵。
再设置旋转矩阵,定义B的顶点;重置矩阵。
最后设置缩放矩阵,再定义C的顶点,重置矩阵。
不知道说的对不对,还要高手指教。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式