谁会用3Dmax做动画?

 我来答
朗朗跄跄great
2015-11-26 · TA获得超过4.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:4738
采纳率:93%
帮助的人:498万
展开全部
  做3Dmax做动画方法流程:
  1.使用节拍器

  (1)在主菜单的EDIT下选择Track View项,显示出轨迹窗口。
  (2)用鼠标单击左侧窗口Sound项的“+”号,这样就打开了Sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(Metronome)轨迹。
  (3)移动光标到Sound轨迹窗右侧滚动条的最上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。
  (4)单击左侧窗口的Object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“Position”和“Scale”。
  (5)这样在刚才分割出的两个窗口中一个显示声音的轨迹,一个显示物体的轨迹。
  (6)用鼠标右键单击声音轨迹窗,从弹出的菜单中选择Properties后将弹出一个“Sound Option”对话框。其中“Beats Per Minute”为每分钟击打次数,调整这个参数后会发现轨迹窗中黑点的间距在变化,“Beats Per Measure”为每次击打的频率。将上述两项设定好后,选中其右边的“Active”,单击OK,使节拍器起作用。
  (7)单击屏幕下方的播放动画按钮,就会听到伴随着动画从计算机的扬声器里发出有节奏的声音了。
  2.使用.wav文件
  (1)用鼠标右键单击Sound轨迹窗,显示“Sound Option”对话框。
  (2)确保“Metronome”中的“Active”项不被选中,使节拍器不再起作用。
  (3)单击“Choose Sound”(声音选择)按钮,出现一个文件选择对话框。在其中任选一个.wav文件,也可以在其它目录下选择一个事先录制好的.wav文件,甚至是录有自己声音解说的文件,这样在动画播放时伴有自己的声音,会让人觉得非常有趣。
  (4)选择了文件后,屏幕上会自动出现一个播放按钮,点击按钮可以试听声音,如果满意就点击OK按钮确认选择了声音,对话框中的“Active”自动被选中并激活。
  (5)退出对话框后,在声音轨迹上会出现一个蓝色和一个红色的波形。其中蓝色代表右声道,红色代表左声道。淡蓝色代表声音文件的实际长度,深蓝色代表声音重复的区域。
  (6)单击屏幕下方的播放动画按钮,使声音和动画一起播放。
  3.使声音与动画同步
  由于背景音乐不断重复播放,因此声音的节奏与动画播放速度可能不同步。要达到“声像同步”,可以按以下步骤去做:
  (1)点击“Snap Frames”(按帧捕捉)按钮,将该方式关闭。
  (2)点击“Zoom Region”按钮,放大Position和Scale轨迹的关键点模式。
  (3)用鼠标右键单击以退出“Zoom Region”方式,返回“Move Keys”模式。
  (4)把Sound轨迹窗中的范围条向左拉,使波形的第一音拍与动画的第0帧对齐。
  (5)在动画轨迹窗中把Transform范围条的右端点适当拖动,使其与第二个音拍的开始部分对齐。
  (6)播放动画,发现声音与动画已经配合得较好了。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式