勇者斗恶龙1的游戏设定

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专属nnn丶129
2016-05-27 · TA获得超过196个赞
知道答主
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· 主角名称由玩者在游戏开始时输入。
· 没有伙伴,只有一人独自冒险。在游戏中有机会出现抱着公主在地图上移动的情形,但公主不会牵涉入战斗当中。
· 主角要徒步移动,但有辅助的魔法和道具,可以立即飞回王城。
· 装备和道具一同放在道具袋中。由于位置有限,玩者有时需要选择弃置道具。
· 装备分武器、铠甲、盾三种。(在第二代以后增加了头盔和装饰物。)如果装备着武器防具时买到了其他的防具,店家会以你所装备的武器防具价格的一半向你收购所装备的武器防具;如果装备着武器防具时捡到了其他的武器防具,则现有的装备丢失,改为装备所捡到的装备。
· 道具分使用后会消失和不会消失两种。其中只有“药草”和“魔法之匙”可以在一个道具栏中复数携带,上限为六个。
· 必须拥有魔法之匙才可开启游戏内的门,而魔法之匙要在游戏中盘以后才有机会买到,迫使玩者要回到已到访过的地方去收集新的情报。
· 洞窟内是没有光源的,要照明就必须使用道具“火把”(たいまつ)或咏咒文“雷米拉”(レミーラ)。两者的分别是,火把照亮范围较小,但效力可持续至走出洞窟为止;“雷米拉”范围较大,但有时限。
· 作为初代的经典,本作是没有的,例如:
-- 由于所有角色都只得一个面谱,当主角要与别人对话时,必须在选择对话指令后,再选择方向(前后左右)..这一设定在美版中被取消。
-- 开门、开宝箱,甚至上下楼梯,都要先打开主选单,再选择专有指令方可执行。
· 在大地图或洞窟行走时,战斗会随机突然展开。玩者需要输入战斗指令,然后进入战斗程序,主角和敌人各行动一次,是为一个回合;若双方也没有被击倒,则玩者须再选择战斗指令。
· 当经验值到达固定数目,等级就会提升,各能力值亦随之增加,有时还会学懂新的咒文。本作的等级上限是30级。
· 当主角HP变成0,则代表死亡。但游戏不会终止(有别于Final Fantasy系列),主角会在国王前复活(也可能是被救活、治愈),代价是持有的金钱减半。
· 只要光顾旅店,HP和MP就可恢复至最大值。旅店的收费因地区而有所差别。
· 装备和道具的价钱是划一的,只有“魔法之匙”和“圣水”例外。

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