梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

我的毒怎么抓鬼有时候能打500+,有时候只能打200+,是不是毒也跟白天黑夜有关,有时候第一次毒很多,第二次再毒就只能打一半差不多,高手知道,复制党勿扰~还有就是判官令和... 我的毒怎么抓鬼有时候能打500+,有时候只能打200+,是不是毒也跟白天黑夜有关,有时候第一次毒很多,第二次再毒就只能打一半差不多,高手知道,复制党勿扰~
还有就是判官令和毒掉上限吗,判官令打掉的蓝是不是和血一样多,练级的时候判官令打的多还是阎罗令大得多(对于单怪) ,还有,我加点7血2耐1敏,各位大虾感觉咋样
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天霜冰焰‰
推荐于2017-10-14
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判官打不掉上限,打的蓝和血不一样多,血稍微多点,受白天和晚上影响,主要看技能,毒也一样,受白天夜间影响,掉对方血气上限,还有你说你加7血2耐1敏这个说法容易让大家头晕,你是想说你的加点方式是3.5体1耐0.5敏,这种加点不行,现在封系很少1敏加了,就连攻击门派比如宝宝清道夫STL都是1敏加,现在地府主流,包括X9比武那些号,地府加敏的意义是配合门派法宝对打手们有效地限制(DT,STL.LG,MW这些打手)所以你至少得1敏~1.5敏才够用,至于剩下的血和耐,完全可以随意,不过建议多加血,耐再多,保护2下队友也就没了,法术门派秒2下也危险--------不求给分,只求共识
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64514678
2010-05-06 · TA获得超过160个赞
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地府固定伤害的技能, 是根据技能的等级, 和晚上或者白天的情况决定伤害的。 打个比方。 一个89满技能的DF. 在开了雷决阵的情况下..。白天阎罗令群秒怪 420. 到了晚上就能变成550. 腐尸毒的技能是根据施放目标剩余气血而决定伤害的。所以才会发上你觉得第一次毒很多, 第二次却只有上一次一半的情况。 因为血都被你队友打的差不多了嘛.. 判官令是单体固定伤害。 能打蓝,接近100/5. 不掉任何上限。 但是伤害数值比较高。纯手打, 为了回答你, 我还上号测试了下判官令呢。
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浅语筱零
推荐于2017-09-10 · TA获得超过6781个赞
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  技能*1.5+30(白天人物伤害) (技能*1.5+30)*1.3(晚上人物伤害) (技能*1.5+30)*1.3*1.5(晚上怪物伤害) (技能*1.5+30)*1.3*1.5*0.77(白天怪物伤害)

  拓展:梦幻西游各门派固定伤害
  普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。 紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
地府: 阎罗令,技能等级+75,同时附加5%的伤;判官令,减血量技能等级*3+75,减蓝量为减血量的50% (打怪的时候伤害提高50%,白天伤害是晚上的70%)
龙宫:龙吟,减血量为技能等级+10,减蓝量为减血量的2/3。
女儿:暗器技能学满的情况下开虎阵,秒7伤害239血/人。打怪的时候伤害提高30%
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霜降大川
2010-05-06 · TA获得超过933个赞
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地府的固定伤害黑夜打的多,白天打的少。
而毒是根据怪物的血量计算的,也就是怪物血越多打的掉的也越多
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douaixq
2010-05-06 · TA获得超过6323个赞
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这跟你本身技能有一定的关系 并且跟法伤和对方法抗有直接关系 还有装备灵力以及发挥的问题
如果你重复使用此技能你会发现 同样两个人 同样装备PK 会有很多次伤害不同 并且地府是黑天技能比白天厉害

然后还有就是判官令和毒都是掉上限的,判官令打掉的蓝不是和血一样多的 大概是掉血的三分之一。
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