在我的世界里的随机地图是无限大的,为什么不需要无限大的存储空间?
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楼主您好
种子的算法就像函数一样,是x关于f(x)的映射,一个种子的每一个chunk都是包括在算法里的,但是当你没有进入这个chunk时,它(系统顷缺)就没有必要加载,自然也不会作为数据储存起来。当你对这个chunk进行了更改时,系统才会把你更改的那个chunk记录下来,所以存档都是越玩越大的……
另外,世界不是无限大的,在X或Z=±30,000,000起,游戏开链模始生成假区块,假区块中光照消失,方块不能再提供支撑。假区雀唤辩块只能由泥土、基岩、石头(或下界中的地狱岩)、水和熔岩组成。
http://minecraft.gamepedia.com/Far_Lands
望采纳
种子的算法就像函数一样,是x关于f(x)的映射,一个种子的每一个chunk都是包括在算法里的,但是当你没有进入这个chunk时,它(系统顷缺)就没有必要加载,自然也不会作为数据储存起来。当你对这个chunk进行了更改时,系统才会把你更改的那个chunk记录下来,所以存档都是越玩越大的……
另外,世界不是无限大的,在X或Z=±30,000,000起,游戏开链模始生成假区块,假区块中光照消失,方块不能再提供支撑。假区雀唤辩块只能由泥土、基岩、石头(或下界中的地狱岩)、水和熔岩组成。
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并不是无线大的5000.5000.5000是地图的边境
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