圣灵传说的职业介绍
在《圣灵传说》的世界中,有着多种多样的职业可供选择,分别为战士、魔术师、圣职者、游民。每个职业各有所长、相互弥补,组成了圣灵传说平衡的职业体系。
3.1 战士
3.1.1 职业概况
力量为主的拥有超高攻击力和防御力的职业。
战士是指以剑术修炼为主并且拥有加入紫荆团资格的人,身为近战体系的攻击手主要使用以力量为主的剑和盾牌。战士的HP和WT比其他职业更具有优势,而且还通过特殊技能来提高其他职业的HP,所以和战士一起组队战斗可以大幅提高生存能力。
战士系职业会以战士(16)->骑士(66)->游侠(96)->战争领主(131)的顺序进行转职。
转职后可以学习更多的新技能,2转以后可以学习类似无剑无我的范围形攻击技能,3转成游侠可以持双手剑。
3.1.2 职业技能 技能名称 所属职业 人物等级 技能等级 技能说明 气剑式 战士 16 5 向剑内注入自己的力量进行攻击。效果随技能等级提升。 盾牌猛击 战士 21 6 使用盾牌进行攻击,造成目标眩晕,并减慢移动速度。效果随技能等级提升。 锐利 战士 26 5 磨练武器,5分钟内提高攻击力,效果随技能等级提升。 专注光环 战士 36 8 燃烧斗志提高自己及一定范围内友军的HP上限。效果随技能等级提升。需要斗志药水 一击必杀 战士 41 6 使用单手剑一击必杀,有几率造成持续伤害,效果随技能等级提升。 迅猛一击 战士 46 1 聚集剑气进行远距离攻击。 反弹 战士 51 4 使用盾牌猛击目标,使目标攻击速度降低。效果随技能等级提升。 横扫千军 战士 61 4 使得目标攻击被打断,并降低移动速度。效果随技能等级提升。 爆发斗志 战士 66 1 在受到持续伤害的时候,提高致命一击的机率 需要:狂暴药水 无剑无我 战士 71 4 高度集中精力,造成绝对广泛的杀伤力。 精神打击 战士 81 3 用愤怒的斗志使对方精神疲惫,并使其回复HP时间增加,且减少MP。 灵魂毁灭 战士 86 4 用强烈的一击使得敌人的灵魂受到伤害,造成对方眩晕,随技能等级的上升伤害力也有所提升。 重击 战士 96 4 战士的主要攻击技能,比气剑式更强。 3.2 魔术师
3.2.1 职业概述
拥有以魔法为主的远程攻击职业。
魔术师是魔法学校的学生,他们可以学习初级魔法,并有效的进行基本防御。就如紫荆团,魔术师也不是一直留在学习阶段,而是通过各自的任务和实战探求魔法的奥秘。
但是因为等级的限制,魔术师只能使用初级魔法。
魔术师系职业会以魔术师(16)->法师(66)->巫师(96)->大法师(131)的顺序进行转职。
转职后可以学习更多的新技能。
3.2.2 职业技能 技能名称 所属职业 人物等级 技能等级 技能说明 魔法冲击 魔术师 16 1 魔法攻击的基础,使用魔力直接攻击目标。 魔法冰封 魔术师 16 7 施展魔法阵,从地下突然召唤出冰元素攻击目标,使目标降低移动速度。 雷击术 魔术师 21 3 施展魔法阵,从空中劈下一道狂雷使用雷击给予对方伤害。 逃脱 魔术师 26 2 驱散不可移动状态。 魔法护盾 魔术师 31 6 给自己施加一个魔法护盾,吸收7次伤害,同时消耗与伤害相等的魔法值。 魔法中毒 魔术师 36 5 施展魔法阵,聚集大气中飘荡的毒气进行攻击,给予对方中毒的效果。效果随技能等级提升。 魔法火球 魔术师 46 5 施展魔法阵,召唤火球攻击,火焰球攻击次数随技能等级提升。 魔法精准 魔术师 51 1 使自己进入集中状态提高致命一击机率。 落雷 魔术师 56 4 施展魔法阵,召唤大片怒雷疯狂的攻击地面在一定范围内造成攻击。效果随技能等级提升。 四面楚歌 魔术师 61 1 用强大的精神力瞬间锁定目标,使目标在一定时间内无法做出任何行动,被锁定后受到伤害减少。 霜冻术 魔术师 66 4 瞬间冻结身边所有空气,攻击施法者附近所有敌人,降低附近敌人移动速度,效果随技能等级提升。 冰风暴 魔术师 76 3 施展魔法阵,召唤冰风暴,在空中凝结大量冰锥,无情的砸向地面 ,一定范围内造成多次冰冻伤害。 魔法光线 魔术师 86 4 施展魔法阵,从空中召唤强烈的光线进行攻击,被攻击者立刻进入昏迷状态,效果随技能等级提升。 灼热火环 魔术师 96 1 凝聚灼热的火焰,烫伤所有胆敢靠近的敌人,有机率造成持续伤害,效果随技能等级提升。 3.3 游民
3.3.1 职业概述
利用自身的敏捷快速近战攻击和射击攻击为主的职业。
他们以矫健的身手和极快的移动速度无视别人的追踪。游民有潜行术,所以别人往往会看不到他们攻击的场面,因为被别人发现就意味着做为盗贼的失败。游民系职业会以游民(16)->捕食者(66)->刺客(96)->暗影(131)的顺序进行转职。
转职后可以学习更多的新技能。
游民也可以选择放弃自己的特性,选择加入弓箭手。弓箭手往往以精准的攻击力对怪物造成致命一击,他们拥有打怪为主的攻击的同时还具备限制移动的技能。在增加精神属性的同时也将提升弓箭手的暴击率。
弓箭手系会以弓箭手(45)->神箭手(80)的顺序进行转职。
转职后可以学习类似多重射击之类的新技能。
3.3.2 职业技能 技能名称 所属职业 人物等级 技能等级 技能说明 基本剑术 游民 16 4 人物游民使用的基本技能。 励志 游民 16 6 攻击对象时加速自身攻击,提高攻击力。 黑暗笼罩 游民 21 6 使用技能后给予敌人一定基础伤害并混乱4秒,使目标无法进行攻击和移动,技能伤害效果随技能等级提升。 快速 游民 31 6 使用技能后人物移动速度相应提高,移动速度随技能等级提升,技能效果持续30分钟。 潜行术 游民 36 2 隐身移动,使敌人无法发现你,攻击敌人或受到范围性攻击会使效果消失,效果随技能等级提升。 潜行术(新) 游民 36 2 在15分钟内维持隐身状态,隐身状态下所有动作都会取消。解除隐身需要透明草。 毒伤 游民 41 6 用涂抹毒药的短剑攻击使目标中毒,目标一旦中毒会在一定时间内减少体力。 瞬间移动 游民 51 6 急速移动一段距离虽然速度很快,但是如果仔细去查看也可以看得到。 昏睡 游民 61 4 使目标在一定时间内睡眠效果随技能等级的上升而上升。 分裂攻击 游民 66 4 用短剑攻击多个敌人。消耗大量MP来攻击多人。 麻痹 游民 61 4 给目标予以精神麻痹,使对方攻击速度降低,效果随技能等级提升。 沙尘暴 游民 81 2 掀起沙尘给予目标失明的效果,使对方无法进行攻击,但会提高一定时间内的目标防御。 刺杀 游民 96 3 蓄力掀起沙尘暴,挡住对方视线给予致命打击,有机率造成击晕效果,效果随技能等级提升。 3.4 圣职者
3.4.1 职业概述
利用自身精神力的远距离魔法攻击和为队友提供辅助魔法为主的职业。
圣职者是牧师的基础阶段,所以需要天天修炼。与别的系相同,他们也可以通过不断的修炼达到更高阶段的职业。
虽然他们拥有自卫的基础攻击力,但不喜欢参战的他们更注重助人为乐的修为。
他们/她们会以侍祭(16)->牧师(66)->祭司(96)->大主教(131)的顺序进行转职。
转职的同时会学习各种辅助技能。
以侍祭为基础的玩家可以选择转为传教士,虽然他们同样拥有和侍祭类似的辅助技能,但还是拥有自己独立的魔法技能。在近战攻击当中他们通过自身为主的辅助魔法,拥有更为强大的一面。
传教士系职业会以传教士(45)->神使(80)的顺序进行转职。
3.4.2 职业技能 技能名称 所属职业 人物等级 技能等级 技能说明 愤怒术 牧师 16 6 你的愤怒凝聚成实体,从天而降攻击你的目标,并使他们减速一段时间。效果随技能等级提升。 治疗术 牧师 16 7 恢复目标的HP。效果随和技能等级提升。 邪恶束缚 牧师 16 6 你神圣的信仰将束缚你的目标,使其在一定时间段内无法移动。效果随技能等级提升。 神圣护甲 牧师 21 7 你的信仰将守护着你或你的目标,使其受到的伤害降低。效果随技能等级提升。 力量赐福 牧师 26 7 加强你的目标,使其攻击力与魔法攻击力上升。效果随技能等级提升。 解毒术 牧师 31 2 治疗目标的中毒状态。效果随技能等级提升。 驱散 牧师 36 1 消除目标一个有益BUFF,并且在一段时间内使目标无法增加新BUFF 去除自己身上的诅咒状态并治愈流血效果。 伤口愈合 牧师 41 2 去除自己身上的诅咒状态并治愈流血效果。 复活术 牧师 46 1 生命纹章 强大的法术,把你的目标从死亡边缘拉回,重获新生。 冥想 牧师 51 4 减少休息时恢复MP值所需要的时间。 噩梦诅咒 牧师 56 1 诅咒你的目标陷入噩梦,使其持续受到痛苦,一段时间内无法对同一目标重复使用。 邪恶反制 牧师 61 4 使你的目标被自己的邪恶吞噬,令目标眩晕几秒并受到持续伤害,效果随技能等级提升。 邪恶防护 牧师 66 4 以信念作为目标的盔甲,减少目标受到的伤害,持续时间内无法对目标重复使用。 治疗光环 牧师 71 4 使你的周围散发着神圣的能量,治愈以你为中心范围内的所有目标。 3.5 角色属性
力量:当拥有强大的力量时会发挥强大的攻击威力,力量属性将最终影响玩家最大负重和近战/远程的物理攻击力。
智力:高智力属性可以让你更加英明的活在这个世界上,同时可以让使用魔法的角色提高魔法攻击力。敏捷:高速的移动和闪避能力将增强你的生存能力,可以增加闪避率和攻击速度,技能暴击率,部分角色会增加增加攻击力。
精神:在任何场合都不会分神(无论是战斗中还是日常生活中)的一种能力,最终将影响角色的命中率和暴击率(技能暴击也包括),部分角色还会增加闪避率。
体力:体力是角色的生命力同时也是角色生存基础。提升角色HP的同时也影响角色HP的回复速度。
智慧:拥有熟悉世间万物卓越智慧的他们是其他人敬畏的对象,提升角色MP的同时也会影响MP的回复速度。