如何删除gameObject下面的所有子物体

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很尴尬的萨嘎bC
2016-07-25 · TA获得超过944个赞
知道大有可为答主
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假设你的脚本是添加到的子物体上的,可以直接用transform.parent.gameObject; 这个是你获取到的父物体. 如果你的脚本不是添加在子物体上的,那么你需要通过"子物体.transform.parent.gameObject"获得. 另外,建议场景中的物体很多的时候最好不要用gameObject.Find()来寻找某个对象,这样会遍历场景中所有未被隐藏的物体,直到找到所符合的物体. 另外,如果场景中的物体有重名的,可能会获取非意愿中的目标.
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战逆息i
2016-07-25 · TA获得超过481个赞
知道答主
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我且定义target是目标gameObject: target.SetActiveRecursively(false) target.active=true; 这样就对子物体进行了禁用处理。 希望对你有帮助,望采纳~
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