如何控制C#Socket的连接超时时间

 我来答
百度网友e2d33c0fbe
2016-11-21 · TA获得超过1.7万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.1万
采纳率:2%
帮助的人:7268万
展开全部
Socket.connect连接超时有二种情况:
1.由于网络的问题,TCP/IP三次握手时间>timeout的设置时间。这在国外访问weibo时,并且网络环境极差的情况下有可能发生。
解决的办法:调大socket.connect方法中的timeout参数值,比如50s,linux默认最高是70s,如果超过70s没有意义,linux会采用70s.
但是当调大之后,发现不到10s就报timeout exception。
通过国外的机器ping api.weibo.com发现unreachable。
说明客户端在传输层之下的网络层就发现连个Syn的报文都发不出去,更不用说三次握手了,客户端直接失败并抛timeout exception。
经验:在connection timeout诊断的第一步应该是ping一下确认网络层没有问题。
注:客户端设置了timeout,但并不会等到超时才返回异常。客户端只要第一时间发现连接失败,就会抛timeout exception。

2.如果timeout设置的时间足够,但是由于服务器端的处理能力较差,比如缓冲连接队列较小,而应用层的处理能力没有连接缓冲快,导致缓冲连接占满,而拒绝新的连接。
在服务端因为连接队列占满而拒绝服务的期间,客户端的通过TCP协议重试三次。每次的时间翻倍。
如果三次时间的累加<timeout参数值且能连接上,属于正常情况,表示队列腾出空位放当前连接。
如果三次时间的累加<timeout参数值且未能连接上,则客户端会立刻抛出timeout exception,而不等timeout到期才抛。
下面是一个异步socket典型的连接程序
connectDone 是ManualResetEvent类型

可以在connectDone.WaitOne();
中使用等待的时间来限制连接超时
比如connectDone.WaitOne(5000);
是超时时间为5秒

connectDone.WaitOne();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

public void Conn()
{
try
{
ClientSocket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(tcpIpServerIP);
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, tcpIpServerPort);
connectDone.Reset();
ClientSocket.BeginConnect(remoteEP,new AsyncCallback(ConnectCallback),ClientSocket);
connectDone.WaitOne();
StateObject state = new StateObject(bufferSize,ClientSocket);
ClientSocket.BeginReceive(state.buffer,0,bufferSize,0,
new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}
catch(Exception e)
{
OnErrorEvent(new ErrorEventArgs(e));
}
}

回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢 !
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式