VC++网络编程问题求助
在网上找了个例子,出处地址是:http://hi.baidu.com/ewook/blog/item/87c7840285ec85074bfb51e7.html有几个地方...
在网上找了个例子,出处地址是:
http://hi.baidu.com/ewook/blog/item/87c7840285ec85074bfb51e7.html
有几个地方出错了,希望高手帮忙解决一下:
void CServerDlg::OnRecv(SOCKET CurSock)
{
char RecvBuf[100];
recv(CurSock,RecvBuf,100,0);
SOCKADDR_IN addr_Clt;
int len=sizeof(SOCKADDR);
static int m_nItem=0;
getpeername(CurSock,(SOCKADDR *)&addr_Clt,&len);
m_List.InsertItem(afx_msg void,inet_ntoa(sin_addr));//这里提示错误
/*G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2144: syntax error : missing ')' before type 'void'
G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2661: 'InsertItem' : no overloaded function takes 0 parameters
G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2059: syntax error : ')’
*/
m_List.SetItemText(0,1,RecvBuf);
CTime time=CTime::GetCurrentTime();
CString CurTime=time.Format("%H:%M:%S");
m_List.SetItemText(m_nItem,2,CurTime);
m_nItem++;
}
还有和客户端连接上以后,接收不到数据。
也发送不了数据,提示:MessageBox("发送数据失败!","错误");
===================
如果哪位有VC++的socket通讯的例子,发给我也可以,,要那种多客户连接的,也就说一个服务器可以同时连接多个客户,可以通过不同客户端的请求数据分别来做出相应的处理。。就好像那种游戏登陆器上用的注册功能一样,根据不同的客户发来的注册信息,看哪个信息是可以注册的,哪些是不能注册的,来给出相应的答复!
我的邮箱是 359552813@qq.com 展开
http://hi.baidu.com/ewook/blog/item/87c7840285ec85074bfb51e7.html
有几个地方出错了,希望高手帮忙解决一下:
void CServerDlg::OnRecv(SOCKET CurSock)
{
char RecvBuf[100];
recv(CurSock,RecvBuf,100,0);
SOCKADDR_IN addr_Clt;
int len=sizeof(SOCKADDR);
static int m_nItem=0;
getpeername(CurSock,(SOCKADDR *)&addr_Clt,&len);
m_List.InsertItem(afx_msg void,inet_ntoa(sin_addr));//这里提示错误
/*G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2144: syntax error : missing ')' before type 'void'
G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2661: 'InsertItem' : no overloaded function takes 0 parameters
G:\C++工程\Server\ServerDlg.cpp(253) : error C2059: syntax error : ')’
*/
m_List.SetItemText(0,1,RecvBuf);
CTime time=CTime::GetCurrentTime();
CString CurTime=time.Format("%H:%M:%S");
m_List.SetItemText(m_nItem,2,CurTime);
m_nItem++;
}
还有和客户端连接上以后,接收不到数据。
也发送不了数据,提示:MessageBox("发送数据失败!","错误");
===================
如果哪位有VC++的socket通讯的例子,发给我也可以,,要那种多客户连接的,也就说一个服务器可以同时连接多个客户,可以通过不同客户端的请求数据分别来做出相应的处理。。就好像那种游戏登陆器上用的注册功能一样,根据不同的客户发来的注册信息,看哪个信息是可以注册的,哪些是不能注册的,来给出相应的答复!
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