3DMAX2015版本打不开2012保存模型,打开之后提示正在加载
是不是用了目标点光源,把3ds Max \dlcomponents里的DlComponentList文件删掉试试。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
突出特点:
1、3ds Max 20151、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性;
5、“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。
就是在3DSmax中打了光度学灯光之后max软件就动不了啦,长期假死在那里,让人懊恼不已。其实要解决这个问题很简单,原因是你在max使用了光域网灯光,这个光域网灯光有一个坏毛病,就是偷偷地生成一个灯光记录文件,它能阻止max的正常运行。
进入你的安装目录 在里面找到dlcomponents这个文件夹 然后把DlComponentList这个文件删除就可以了。
还是不行 这个方法我最早也试过
具体问题具体分析,你把文件提上来看看才好说是什么问题。
光度学灯光的可能性最大,模型上过多的操作历史也有可能,也有可能是有什么插件是2012有而2015没有装的。
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