3D效果图 木纹材质要怎么调逼真一点
2019-05-27 · 土巴兔,省钱省心更省时间的一站式装修平台
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木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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用VR材质球,漫反射, 位图:这个纹理比较清晰的木纹图片
反射:70 高光反射度0.75
反射光泽度0.85
凹凸法线:木纹黑白(适当调合)
反射:70 高光反射度0.75
反射光泽度0.85
凹凸法线:木纹黑白(适当调合)
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最简单的就是在漫反射里给个色彩,有个数值是100的,就可以调一下,后面有个对号,去掉就只保留原木材的纹理就是在贴图一栏里,(不知道你用的是不是vr)还是默认线扫描,或者其他的,具体的可以问我
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