如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性

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洪武大帝哦
2017-07-22 · TA获得超过4901个赞
知道大有可为答主
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UNet 网络模块,在Unity里可以服务器逻辑和客户端逻辑在一个类里面编写。
服务器和客户端要做数据同步时,不用发包,在属性前面加上[SyncVar]标签就自动同步了,并调用函数即可。
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