如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 我来答 1个回答 #热议# 空调使用不当可能引发哪些疾病? 洪武大帝哦 2017-07-22 · TA获得超过4901个赞 知道大有可为答主 回答量:8604 采纳率:0% 帮助的人:5575万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 UNet 网络模块,在Unity里可以服务器逻辑和客户端逻辑在一个类里面编写。服务器和客户端要做数据同步时,不用发包,在属性前面加上[SyncVar]标签就自动同步了,并调用函数即可。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-06-04 如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 2018-05-21 想用UNET做客户端与服务器数据同步,遇到点问题,求助!! 2017-06-21 unity unet怎么实现旧版的rpc 2017-07-31 如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 2017-05-31 如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 2017-05-23 如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 2017-05-09 如何同步在UNET / Unity5非玩家游戏物体属性 2018-05-21 Unet 客户端如何同步到服务器?? 更多类似问题 > 为你推荐: