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分辨率和像素是什么关系啊分辨率和像素都是什
2017-11-24 · 百度知道官方认证企业
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像素:每张图片都是由色点组成的,每个色点称为一个像素。一张图片由30万个色点组成,这个图片的像素就是30W。我们常说相机是多少像素,这个像素就是说这款照相机的感器件有多少个,有100W个感光器件的相机就是100W像素的相机,有4000W个感光器件的相机就是4000W像素,以此类推。一台100W像素的相机拍摄的照片洗成5寸的照片会比洗成6寸清晰一点。
图像分辨率:图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫 像素每英寸。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真(这就是为什么做大幅的喷绘时,要求图片分辨率要高,就是为了保证每英寸的画面上拥有更多的像素点)。
屏幕分辨率:屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。
图像分辨率:图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫 像素每英寸。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真(这就是为什么做大幅的喷绘时,要求图片分辨率要高,就是为了保证每英寸的画面上拥有更多的像素点)。
屏幕分辨率:屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。
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分辨率是每单位长度中的像素数量,因此,照片的长、宽的长度分别乘以分辨率,就是长、宽各有多少像素,长、宽的像素数相乘,就是照片的总像素数。2张图片,分辨率相同,像素越大的,图片也就越大(长、宽更大)。2张图片,如果总像素相同,则分辨率越大的,图片也就越小(长、宽更小)。
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受不了!不懂装懂!
像素,就是构成数字图像(可以在屏幕里看得电子图像)最小单位,为正方形,你可以理解为几分之一立方毫米,其实1像素肉眼可以看到,所谓500万像素或1000万像素,是 CCD感光元件的感光处理能力,好比胶片的银盐细致程度,你这样理解,你拍摄一个1米*1米的平面,这1立方米由500万个像素单位构成,同理,1000万像素相机拍摄,这1立方米内就由1000万个像素构成。那么好,大小都是1立方米,1000万像素就会更密集对吧,可是像素是个面积单位,使固定的,所以1000万拍出来的1立方米,实际在电脑里看上去画面尺寸就会双倍于500万像素的1立方米。电脑屏幕所谓的800*600,1024*768,1600*1200其实就是横向像素数量乘以纵向像素的数量。、
像素多少和图像的质量好坏一点关系都没有,也不是数码相机好坏的判定依据。最重要的你要明白,像素这个单位是针对电脑屏幕的,显示器每1英寸拥有72个像素单位。如果你非要换算成为印刷品,那么一英寸印刷品中至少拥有350个像素单位。
举个例子:500万像素相机拍摄照片,假定你使用的是1024*768模式(标准电脑壁纸模式)拍了一张,这张照片才78万像素单位,距离你相机的500万像素还差很远呢,如果你把这张1024*768大小的照片调整为800*600照片,图像像素由78万缩减为48万,你在800*600情况看没什么影响,但再还原1024*768就会虚,原因就是你先前缩小时候损失的30万有效像素此时无法被正常还原,而是由800*600这48万像素根据周围颜色自动生成30万近似色,将像素又扩充到78万像素单位,这时候修改后的1024*768就远虚化于原始的1024*768了。
明白没?
像素,就是构成数字图像(可以在屏幕里看得电子图像)最小单位,为正方形,你可以理解为几分之一立方毫米,其实1像素肉眼可以看到,所谓500万像素或1000万像素,是 CCD感光元件的感光处理能力,好比胶片的银盐细致程度,你这样理解,你拍摄一个1米*1米的平面,这1立方米由500万个像素单位构成,同理,1000万像素相机拍摄,这1立方米内就由1000万个像素构成。那么好,大小都是1立方米,1000万像素就会更密集对吧,可是像素是个面积单位,使固定的,所以1000万拍出来的1立方米,实际在电脑里看上去画面尺寸就会双倍于500万像素的1立方米。电脑屏幕所谓的800*600,1024*768,1600*1200其实就是横向像素数量乘以纵向像素的数量。、
像素多少和图像的质量好坏一点关系都没有,也不是数码相机好坏的判定依据。最重要的你要明白,像素这个单位是针对电脑屏幕的,显示器每1英寸拥有72个像素单位。如果你非要换算成为印刷品,那么一英寸印刷品中至少拥有350个像素单位。
举个例子:500万像素相机拍摄照片,假定你使用的是1024*768模式(标准电脑壁纸模式)拍了一张,这张照片才78万像素单位,距离你相机的500万像素还差很远呢,如果你把这张1024*768大小的照片调整为800*600照片,图像像素由78万缩减为48万,你在800*600情况看没什么影响,但再还原1024*768就会虚,原因就是你先前缩小时候损失的30万有效像素此时无法被正常还原,而是由800*600这48万像素根据周围颜色自动生成30万近似色,将像素又扩充到78万像素单位,这时候修改后的1024*768就远虚化于原始的1024*768了。
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