动漫专业怎么样?
我很喜欢动漫,但我姐告诉我,动漫设计其实很枯燥,动漫模型店的老板也这么说,我想报这个专业,但很怕因为自己一时冲动选错了,误了一生。请各位学动漫设计专业或从事动漫工作的哥哥...
我很喜欢动漫,但我姐告诉我,动漫设计其实很枯燥,动漫模型店的老板也这么说,我想报这个专业,但很怕因为自己一时冲动选错了,误了一生。请各位学动漫设计专业或从事动漫工作的哥哥姐姐老师们告诉我,这个专业到底怎么样?真的很无聊吗?
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10个回答
2010-05-07
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你是指哪种的动漫设计?如果是指动漫制作专业的话,如果你真的对动漫兴趣很大的话,而且能忍受制作一部动画过程中的反复无聊的程序的话,是可以考虑的。而且我们大多数老师都不喜欢日式的动画 - -,总之学了这个专业后我对动画这个观念是改观了...而且在就业方面呢,二维的貌似起点也不太好~说动画枯燥的话,主要是补动画中间帧的过程有点无聊而已,要是很喜欢动漫的话LZ倒是可以考虑下的
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动漫是不错
但设计很难很长
你知道吗 功夫熊猫画了一年啊
而且没有创意最好不要去搞它
还有最好你的绘画水平很高才行
但设计很难很长
你知道吗 功夫熊猫画了一年啊
而且没有创意最好不要去搞它
还有最好你的绘画水平很高才行
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身为动漫迷肯定会很向往做动漫方向的工作啦,选专业就要考虑到很多因素,不是仅仅喜欢就够了。如果你有坚定地信念,一定要在这方面发展,那就要做好心理准备,遇到困难绝不轻言放弃,我想这样的话你一定会收获快乐和成功。
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我觉得只要喜欢就好啊
不一定要报专业
动漫设计的结果不错
就是制作确实很无聊
不一定要报专业
动漫设计的结果不错
就是制作确实很无聊
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从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
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