亡灵术士主恶魔副痛苦 或主恶魔副毁灭
这两种哪个好些?PK厉害还是副本厉害呢?要带天赋模拟器图的加点方式。是不是主恶魔比主毁灭的好啊?要详细解说和天赋模拟器图好的追加100分!...
这两种哪个好些? PK厉害还是副本厉害呢?
要带天赋模拟器图的加点方式。
是不是主恶魔比主毁灭的好啊?
要详细解说和天赋模拟器图
好的追加100分! 展开
要带天赋模拟器图的加点方式。
是不是主恶魔比主毁灭的好啊?
要详细解说和天赋模拟器图
好的追加100分! 展开
2个回答
展开全部
http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZbGcbkAdicsxuuoVc
PVP的,用魔甲,经过天赋强化恶魔增效CD达到了42秒CD,就是说JJC中可以一直贴着人砍,所以恶魔卫士大约占了SS的50%+的伤害
恶魔契约+一点是因为这天赋+满了该输还是输,不加该赢还是赢,+ 一点出了这个最好的作用是可以防驱散,恶魔卫士的暴击可是很高的,平均5秒能出一个恶魔契约,对付SM,MS一类的效果很明显
以前很多人对SS的认知,大概仍然只停留在上元素or暗影诅咒发糖绑石头的层面上.随着TBC的到来,SS新增了减仇恨的天赋和技能,同样的事情发生在暗M身上,大家逐渐的不排斥这两个边缘职业了.SS和暗M是好队友,暗影诅咒为暗M带来10%的伤害加成并减少法术抵抗几率;而暗M的吸血鬼为SS可观地回血(对SS而言回血就是回蓝),并且悲惨和暗影易伤的DEBUFF也为SS带来极高的伤害加成.两个职业相辅相成为团队提供了极高的DPS.论持久战和爆发力,SS都比以前上了一个新台阶.有数字统计的是,暗影箭最大一击6380,格鲁尔12层推倒24万输出,鱼斯拉52万,空灵机甲40万.这些数字建立4T4,3件军装,蓝色未FM武器,蓝色副手,蓝色饰品,无BUFF法伤700不到19暴11命中的基础上.由此可见,SS在TBC里的PVE地位,确实要比以前高很多.
关于SS在副本中的几种天赋加点方式:
#1 痛苦41/0/19 + 1,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=AEMMbRfkqtboZxx0pr
说明:这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。
优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题.
多余的1点自由天赋:这个天赋看个人喜好,你可以点1点的毁灭暴击,可以点1点的糖等等自由发挥,当然,在我看来点1点的糖还是很不错的.
输出方式:DOT加暗影箭.一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,把全部dot重新补一遍是很明知的选择.
[说明:本人的小SS在TBC前期就这个天赋,打玛胖子第三;打水煮鱼前半程第一,死2次后下半程第三。但最后BOSS阶段回到第一。当时的装备:3+2(打击套),其他全是兰色装备,无套装,无KLZ装备,无FM, 无BUFF暗伤不到800]
#2 痛苦系万金油天赋45/5/11及其延伸,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=IyMMiRfkqtbo0xZxx0z
说明:这个天赋算是目前较流行的天赋了,俗称万金油,因为这个天赋无论在pve还是pvp方面都有非常好的表现,很多非职业赛事的竞技场高分组术士都是这个系列的天赋,其变种44/6/11以及43/7/11无非都是把强话灵魂吸取的2点放给了镇压和强化治疗石,可以说是性价比最好的天赋.优点和输出方式基本同上.
#3 经典暗毁40/0/21,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=IEMMbRfkqtbZZxx0tr0z
说明:经典的暗毁天赋,有了契约后也不用担心续航问题,和上面痛苦比就是用屠杀暴击代替了无常,虽然在你装备暴击率低于20%的时候,效果没有无常来的好,但是对于喜欢看华丽暴击数字的朋友是不错的选择.由于TBC装备的设计问题,在选择上会比其他输出系多不少烦恼.
优点:完全无视BOSS的特征,运动战木桩战都能很好的发挥.唯一的区别就是少上一个dot而已,其他都一样.
缺点:对装备要求很高,没有20暴10命中以上,最好不好选择这个天赋=.=
输出方式:DOT+暗影箭,一如既往的这样下去.
#4 毁灭 0/21/40,天赋图片http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents.html?0000000000000000000002150030133200100000000505000512200510531050
说明:根据你的装备情况和团队成员配置情况来选择牺牲小鬼或者魅魔,用燃尽或者暗影箭打,虽然燃尽的法伤加成低于暗影箭,不过天赋中多了10%的火系伤害.暗影箭和燃尽因为伤害有了15%的提升数字会很漂亮,就目前团队来讲,每次raid的最大一击几乎都是我的,暗影箭暴上5000+是正常,6000+也是概率事件,需要魔伤达到颠峰.
优点:比恶魔的DD输出天赋局限性更小,数字更华丽,打那些需要秒杀小怪的boss和不能dot的boss时优势很大
缺点:同样纯DD输出受跑位影响大,没血契需要有一定的人缘基础顶舆论压力=.=主要是大多数boss下没血契输出还是拼不过痛苦术所以压力有点大,但是不管怎样,仍然是不喜欢dot输出的朋友们的最佳选择之一.
输出方式:无限暗影箭,中间加入献祭和点燃.
以上就是4个天赋算是TBC术士pve里面的几个最佳输出天赋了,其他几个与这4个的表现相差太多,就不讨论了.
PS:希望公会想参加开荒团的SS们能认真参考,并总结出最让自己和他人满意的天赋.天赋只是一个样板,真正输出的还要靠自己努力^^
PVP的,用魔甲,经过天赋强化恶魔增效CD达到了42秒CD,就是说JJC中可以一直贴着人砍,所以恶魔卫士大约占了SS的50%+的伤害
恶魔契约+一点是因为这天赋+满了该输还是输,不加该赢还是赢,+ 一点出了这个最好的作用是可以防驱散,恶魔卫士的暴击可是很高的,平均5秒能出一个恶魔契约,对付SM,MS一类的效果很明显
以前很多人对SS的认知,大概仍然只停留在上元素or暗影诅咒发糖绑石头的层面上.随着TBC的到来,SS新增了减仇恨的天赋和技能,同样的事情发生在暗M身上,大家逐渐的不排斥这两个边缘职业了.SS和暗M是好队友,暗影诅咒为暗M带来10%的伤害加成并减少法术抵抗几率;而暗M的吸血鬼为SS可观地回血(对SS而言回血就是回蓝),并且悲惨和暗影易伤的DEBUFF也为SS带来极高的伤害加成.两个职业相辅相成为团队提供了极高的DPS.论持久战和爆发力,SS都比以前上了一个新台阶.有数字统计的是,暗影箭最大一击6380,格鲁尔12层推倒24万输出,鱼斯拉52万,空灵机甲40万.这些数字建立4T4,3件军装,蓝色未FM武器,蓝色副手,蓝色饰品,无BUFF法伤700不到19暴11命中的基础上.由此可见,SS在TBC里的PVE地位,确实要比以前高很多.
关于SS在副本中的几种天赋加点方式:
#1 痛苦41/0/19 + 1,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=AEMMbRfkqtboZxx0pr
说明:这个天赋是标准的痛苦术pve输出天赋,双延伸,全技能减10%仇恨,一定的暴击能力等等,非常适合纯pve的痛苦术们,并且目前来说这个天赋可以说最最高输出天赋,在同等的条件下,其他天赋想超越它难度很大很大。
优点:最高的输出天赋,强力的dot输出无视任何走位情况复杂的boss,装备魔伤加成利用率高,魔伤能同时作用于N个dot以及DD法术上,不用担心任何续航问题.
多余的1点自由天赋:这个天赋看个人喜好,你可以点1点的毁灭暴击,可以点1点的糖等等自由发挥,当然,在我看来点1点的糖还是很不错的.
输出方式:DOT加暗影箭.一旦发现你的魔伤状态处于颠峰时,比如你护符正好冷却了而刚好触发了T4的2件效果时,把全部dot重新补一遍是很明知的选择.
[说明:本人的小SS在TBC前期就这个天赋,打玛胖子第三;打水煮鱼前半程第一,死2次后下半程第三。但最后BOSS阶段回到第一。当时的装备:3+2(打击套),其他全是兰色装备,无套装,无KLZ装备,无FM, 无BUFF暗伤不到800]
#2 痛苦系万金油天赋45/5/11及其延伸,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=IyMMiRfkqtbo0xZxx0z
说明:这个天赋算是目前较流行的天赋了,俗称万金油,因为这个天赋无论在pve还是pvp方面都有非常好的表现,很多非职业赛事的竞技场高分组术士都是这个系列的天赋,其变种44/6/11以及43/7/11无非都是把强话灵魂吸取的2点放给了镇压和强化治疗石,可以说是性价比最好的天赋.优点和输出方式基本同上.
#3 经典暗毁40/0/21,天赋图片http://www.wowhead.com/?talent=IEMMbRfkqtbZZxx0tr0z
说明:经典的暗毁天赋,有了契约后也不用担心续航问题,和上面痛苦比就是用屠杀暴击代替了无常,虽然在你装备暴击率低于20%的时候,效果没有无常来的好,但是对于喜欢看华丽暴击数字的朋友是不错的选择.由于TBC装备的设计问题,在选择上会比其他输出系多不少烦恼.
优点:完全无视BOSS的特征,运动战木桩战都能很好的发挥.唯一的区别就是少上一个dot而已,其他都一样.
缺点:对装备要求很高,没有20暴10命中以上,最好不好选择这个天赋=.=
输出方式:DOT+暗影箭,一如既往的这样下去.
#4 毁灭 0/21/40,天赋图片http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlock/talents.html?0000000000000000000002150030133200100000000505000512200510531050
说明:根据你的装备情况和团队成员配置情况来选择牺牲小鬼或者魅魔,用燃尽或者暗影箭打,虽然燃尽的法伤加成低于暗影箭,不过天赋中多了10%的火系伤害.暗影箭和燃尽因为伤害有了15%的提升数字会很漂亮,就目前团队来讲,每次raid的最大一击几乎都是我的,暗影箭暴上5000+是正常,6000+也是概率事件,需要魔伤达到颠峰.
优点:比恶魔的DD输出天赋局限性更小,数字更华丽,打那些需要秒杀小怪的boss和不能dot的boss时优势很大
缺点:同样纯DD输出受跑位影响大,没血契需要有一定的人缘基础顶舆论压力=.=主要是大多数boss下没血契输出还是拼不过痛苦术所以压力有点大,但是不管怎样,仍然是不喜欢dot输出的朋友们的最佳选择之一.
输出方式:无限暗影箭,中间加入献祭和点燃.
以上就是4个天赋算是TBC术士pve里面的几个最佳输出天赋了,其他几个与这4个的表现相差太多,就不讨论了.
PS:希望公会想参加开荒团的SS们能认真参考,并总结出最让自己和他人满意的天赋.天赋只是一个样板,真正输出的还要靠自己努力^^
展开全部
http://wow.178.com/tf/#IZbGchkAdicsxkhoVc
恶魔PVP天赋,还有2点随意,命中不够可以放在镇压上
想用恶魔PVE的,那本来就是不追求DPS,玩玩的,那随便点好了
如果你不是3.13的,当我没说。。
恶魔PVP天赋,还有2点随意,命中不够可以放在镇压上
想用恶魔PVE的,那本来就是不追求DPS,玩玩的,那随便点好了
如果你不是3.13的,当我没说。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询