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已经有人给你那么多方法了。。。我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:
加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。。
这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void) { return A; }
这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的 GetAValue()函数去读取!
正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:
加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。。
这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void) { return A; }
这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。如果是在不同的源文件的其它函数,就调用你写好的 GetAValue()函数去读取!
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????你在说什么???
????你在说什么???
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你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。。在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void) { return A; }
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能不能看问题?
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看不清楚你的图片,2个fopen的第二个参数中加个b,改成"wb"和"rb",用二进制模式打开文件,因为你保存和读出的是结构体。
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蟹蟹蟹蟹,已经解决了,就是你说的错误
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(★^O^★)
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我还是建议不要用extern去使全局变量,也不要把变量定义在头文件,然后用include把变量包含进其它源文件使用,不要这样做!这是菜鸟的做法!
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