C语言中一个子函数怎么调用另一个子函数的运算?
fun2( )
{
}
void fun1(void)
{
char a1 = 1,a2 = 2;
int b1 = 100, b2 = 300;
float c1 = 5.1,c2 = 6.8; 展开
方法很多。
主要是要将不同类型传递给fun2处理。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。
我这里代码就用第二种方法写。
#include <stdio.h>
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;
n1.f=c1,n2.f=c2;
float c3=fun2(n1,n2,3).f;
printf("a3=%c\nb3=%d\nc3=%.2f\n",a3,b3,c3);
}
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType)//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
{
DA n3;
switch(nType)
{
case 1:n3.c=n1.c+n2.c;break;
case 2:n3.i=n1.i+n2.i;break;
case 3:n3.f=n1.f+n2.f;break;
}
return n3;
}
void fun2(char a1,char a2,char *a3,int b1,int b2,int *b3,float c1,float c2,float *c3)
{
*a3=a1+a2;
*b3=b1+b2;
*c3=c1+c2;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2,a3;
int b1=100,b2=300,b3;
float c1=5.1,c2=6.8,c3;
fun2(a1,a2,&a3,b1,b2,&b3,c1,c2,&c3);
printf("a3=%d b3=%d c3=%f\n",a3,b3,c3);
}
int main()
{
fun1();
return 0;
}