王者荣耀新英雄干将莫邪正式上线,你会玩吗?

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Natyamm
2017-05-22
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会吧,我觉得新出的英雄还挺酷的,瞅着和墨子差不多酷。作为一个女玩家,我承认,我把王者荣耀玩成王者暖暖了,每一个新皮肤都会引起我的兴趣。
而且,干将莫邪的形象当王者荣耀皮肤已经好久了,天天干看着,看多了也会好奇,于是就会日久生情,免不了要买下来一试啦。
我觉得这个皮肤做的好在,是两个形象的结合,为冰冷酷酷的雄像增添了一抹柔情,满足了少女心的yy幻想,而且他的人物故事还没有出来,所以这个人物的幻想空间就会更大。
以上的理由其实都是不重要的理由。
最重要的是下面这个,那就是他除了被动技能外,还存在四个技能,因为我不是数据型玩家,并不能说出来他到底厉不厉害,我只是肤浅的觉得数量能占据优势,招数多,能让我跑的更快点,毕竟这是个近攻角色,要的更多是操作的技术。像我这种渣渣选手,基本是操作不好的。
今天角色刚出来,我身边就已经有朋友入手了,他的价钱还不算贵,算正常吧,四十块一个,如果打包买,加皮肤的话,看起来比较划算,大概60块的样子。
如果有不想充钱的朋友,金币的价格也和别的英雄一样,要一万四,如果你金币很少的话,那就要攒一阵子了,没准过几天还会降价啥的,或者变成可以用钻石的那种,我一直抱有这样的侥幸,所以我打算下周买,嘿嘿!
windy末日余晖
2017-05-22 · TA获得超过407个赞
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淬命双剑干将莫邪,就是在今天的更新之中出现的新英雄,听着名字就相当的霸气,在看他们炫酷的造型,而且还是两个人合体的,干将手里抱着莫邪,一看就知道两个人是非常的相爱,但是他的大招完全否认了这一点,因为他的大招竟然是把他的媳妇扔出去。我玩了一局这个英雄感觉他的操作难度还不太高,就是这个英雄的二三技能的技能轨迹是弯的所以玩家需要特别注意一下,官方给这个英雄的定位的法师,而且在后面还加了一句描述超远程狙杀,听起来是不是很高大上。这可能是因为他的技能射程都非常的远吧,尤其是大招,距离又远伤害又高,而且还附带减速效果,可谓是团战收割的神技。这个英雄也是王者荣耀里面第二个有四个技能的英雄,要是说操作还是有一些难度的,只要玩家可以把握好他的二三技能的轨迹就可以,而且一定时间内二三技能同时命中一个目标会使这个目标受到额外的伤害。这个英雄堪称是后期无解英雄,因为他的一技能的被动是在杀人之后会永久性的增加他的法术强度,最高可增加三百点,我们知道王者荣耀里面最好的装备是贤者之书增加四百点法术强度,而他的被动可以提供三百点,比博学者之怒的法术强度都多,我们就可以想象一下这个英雄的恐怖之处了,这个被动相当于他比别人多了一件装备。但是说实话这个英雄我玩的并不是太好,因为我掌握不了他的二三技能的轨迹,打不中人,这就很坑了。不过其他玩家多加练习还是可以的,这个一个不错的英雄,希望广大玩家可以用它来上分。

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鬼神德
2017-05-22 · TA获得超过232个赞
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作为王者荣耀的普通玩家,早就知道在今天更新了之后会新出一个英雄——干将莫邪。一听到名字就知道他很霸气,但是登录游戏看完英雄的技能介绍之后,就不太想买这个英雄来玩,这是为什么呢?下面我来说说我的看法。


  第一点就是看他的介绍,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求,看到这个我就惊呆了。他有四个主动技能,这对于我这个普通玩家来说是有点困难的。一方面是因为四个主动技能,既要理解它们,在对战时要合理分配好自己的升级技能点,又要把握好那么多技能释放的时机,这对于我来说是有挑战的,我现在还停留在初级铂金阶段而已。
  第二点就是看完技能介绍之后,感觉这个英雄只在前期强势一点点,因为它的被动和技能cd短,使得他作为中单英雄可以依靠这个优势去消耗敌方中单,但仅仅是消耗。但作为一个中单,我更认为是要带节奏的,而干将莫邪这个英雄一方面没有稳定的控制技能,只有大招稍微减一下速还有一技能不稳定的击退,即使支援队友也没多大的方法去留人。
第三点当然是他作为法师,超级脆皮,我也不习惯玩这种脆皮英雄,容易躺而且后期伤害不够高。
第四点也是最重要的一点,他居然要13888金币,我没有这么多金币,还是“穷”字在作怪。
最后再说一句,第四点是开玩笑的啦,反正现在这阶段我是不会买这个英雄玩的,先慢慢提高自己的水平再说。
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小老虎大白菜e78
2017-05-22 · TA获得超过108个赞
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由于我个人比较喜欢尝试新英雄,所以呢,一有新的就会买,但使不使用却还要另外一说,毕竟英雄那么多,总要玩适合自己的吧。

不知道为什么腾讯的新人物总是法师居多,你比如之气的东皇太一,法坦,连付费的嬴政,抽奖的武则天都是法师。看来法师在开发者眼里的比重稍大啊。而这次的干将莫邪还是法师,所以还是有点点期待的,所以一更新我就买了。

这个英雄也是四个技能,不过二三技能雌雄双剑的差别不大,就是一左一右,也正应为这一左一右让干将莫邪的操作的难度有所提高。莫邪的被动比较有意思也有点难理解,不过我觉得啊,这被动就是说你用二三技能打了对方,使对方留下印记,然后再用二三技能中的一个会造成450+()法术伤害,用普攻就是380+()法术伤害。一技能为控制性技能,但不是强控,击退敌方可以和敌方保持一定的距离,配合闪现可以保命。伤害一般,300+50%的法术伤害,但是一技能的被动还是有用的,可以永久的提升法术强度。二三技能是莫邪的主要伤害技能,爆发极高,单个伤害是500+40%法术伤害,并且配合被动,一旦命中,简直就是后排的厄运啊。四技能是直线指向性技能,伤害还可以800+70%法术伤害,被动提供10%的视野,命中英雄减二三技能一半cd。综合分析,后排碰到莫邪只能等下一次复活了。

光看技能被动,这莫邪还是值得一玩的。对于如何使用莫邪,要看敌我双方战场的不定变动来调整战略。不过如果是我的话,团战的时候会留住一技能,找准对面ad所在位置,利用二三技能将其击杀,如果二三技能和被动还不能击杀(有复活甲的可能),那么就紧跟着用四技能收割,所以一和四技能不到万不得已先不用,尤其是一技能,用来有效防止对面刺客突脸秒杀。刚开局的时候我会点二技能或者三技能,这样一是前期在线上保持优势(伤害高,距离远)由于左右习惯不一,使用自己最习惯的一边就好了。加点也是二三技能为主,一技能 不轻易使用是关键,毕竟这是莫邪的唯一的间接位移技能。

出装呢建议第一次玩的时候可以选择稳一点的推荐出装,鬼书吸血有一定的恢复能力,线上更持久,布甲鞋在后期可以减少对面刺客以及ad伤害,冰杖减速和降低冷却,可以使自己的二三技能命中率提升一些。稳中求健很重要。出装不一定,要随时根据对面英雄改变出装套路。至于铭文推荐我觉得以法穿为主,再精细的就方便透露了,毕竟我也不是大神。

好了,今天的莫邪就介绍到这里了,总之一句话,很值得尝试!

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暴走的甜橙
2017-05-22 · 超过26用户采纳过TA的回答
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当然愿意玩了,因为新推出的英雄对于整体的对战情况风格都会有整体的调整,同时对每一个新的赛季都会有不同的状态,同时对于英雄、皮肤、技能、玩法都会有一定的升级调整,对于游戏的趣味性和操作性有了更大的改动。

这一个版本的改动调整了,个人感觉防御塔比以前稍微加强了一些,同时对于野区的怪的血槽也有明显的变更设定,这种设定方式更能体现出技能释放的时机,整个对战的设定预判都有了明显的优化和调整,同时这次的更新调整了狄仁杰的整体性能,同时推出了干将莫邪法控的英雄,对于远程性英雄的设定增加了原有队伍中法师的成长较慢同时技能有些人物鸡肋的状态,干将莫邪的出装和技能方面是加强了法师位置的整体输出效果。

再来说说对于王者荣耀方面,因为毕竟从开始的接触游戏,上手程度和操作性都是从电脑端移植的游戏,同时也是LOL的阉割版,所以对于这款游戏的认知大家都很熟悉,因为时间节奏的较快人们对于游戏的需求是趣味性,操作性,同时也要能集体化,手机的依赖使很多人很多场合,很多状态就是看手机对于线下的聊天见面约会,都开始了冷漠。通过王者荣耀的游戏无论男女老少都回归了类似在CS那个时期为了一起对战聊天,常聚一起同时话题里都流露出游戏的聊天,同时对于女性游戏玩家较少的局面也是通过这个游戏也发生了巨大的变化, 所以无论游戏怎么变我都会打王者荣耀的。

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