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你们可能不明白现在萨满,术士是怎么强的
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现在萨满和术士都是稀缺职业了
但是这两个职业都很强力
只是都需要较强的操作能力
比如同样装备的术士,手法不同,可能dps差距大到一个是另一个的一倍有余
萨满的难玩之处在于他没有输出循环这个说法,用别人的话说就是哪个技能亮了就按哪个
不知道楼主是想玩奶萨还是元素还是增强
不过玩PVE的话,由于萨满强大无匹的团刷能力,所以几乎每个萨满都会被团队要求当奶妈
而几乎每一个萨满都有一颗增强萨的心,因为增强萨确实玩的爽
而元素萨通常是萨满在奶萨以外第二天赋的第一选择,因为4.3DZ,DK的雄起,ZS的数量之多,基本上是不缺近战的,在部分需要奶妈切DPS的时候元素可以挺身而出,风骚的萨满甚至可以直接用元素萨满奶。在PVP方面萨满的控制简直...太变态了,比如风暴之眼那座桥那里,只要一个元素萨满在,就是一队人都难以冲过去,直接被群控跳下去了....
萨满是一个很好玩的职业,综上
但是这两个职业都很强力
只是都需要较强的操作能力
比如同样装备的术士,手法不同,可能dps差距大到一个是另一个的一倍有余
萨满的难玩之处在于他没有输出循环这个说法,用别人的话说就是哪个技能亮了就按哪个
不知道楼主是想玩奶萨还是元素还是增强
不过玩PVE的话,由于萨满强大无匹的团刷能力,所以几乎每个萨满都会被团队要求当奶妈
而几乎每一个萨满都有一颗增强萨的心,因为增强萨确实玩的爽
而元素萨通常是萨满在奶萨以外第二天赋的第一选择,因为4.3DZ,DK的雄起,ZS的数量之多,基本上是不缺近战的,在部分需要奶妈切DPS的时候元素可以挺身而出,风骚的萨满甚至可以直接用元素萨满奶。在PVP方面萨满的控制简直...太变态了,比如风暴之眼那座桥那里,只要一个元素萨满在,就是一队人都难以冲过去,直接被群控跳下去了....
萨满是一个很好玩的职业,综上
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