C语言关于指向一维数组的指针

#include<stdio.h>intmain(){inta[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};int*p;inti,j;p... #include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
int *p;
int i,j;
p=a;
scanf("%d%d",&i,&j);
printf("a[%d,%d]=%d\n",i,j,*((p+i)+j));
return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
int (*p)[4];
int i,j;
p=a;
scanf("%d%d",&i,&j);
printf("a[%d,%d]=%d\n",i,j,*((p+i)+j));
return 0;
}
两段代码如上 输出结果是一样的
我想问的是 指向由m个元素组成的一维数组的指针变量到底有什么用
因为如第一段代码 把a赋给p a是第一行的地址 那么p就已经是指向第一行的了
为什么还要用指向一维数组的指针变量
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金色潜鸟
2018-11-12 · TA获得超过3.2万个赞
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你的2个程序是不同的。关键知识是: 普通指针 和 数组指针 的 不同点。
下面是简单的说明。
int *p; 是普通的指针,指向一个地址。
p=a; 让它指向2维数组的始地址。由于数组是按行排列,所以下标[i,j] 的 元素 a[i][j] 排在 i*4+j 位,即: p[i*4+j]
printf("a[%d][%d]=%d\n",i,j, (p[i*4+j])); // 就是 输出 a[i][j]。
=========
int (*p)[4]; 这是数组指针,用于指向4个元素一行的数组。
p= &a[0]; 让 它指向 数组 的开始地址。
程序中可以用 p[i][j] 代替 a[i][j] 使用。
printf("a[%d][%d]=%d\n",i,j, p[i][j]); // 就是 输出 a[i][j]。
White_MouseYBZ
2018-11-13 · TA获得超过4万个赞
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  1. p=&a;才是=号两边类型匹配。因为p被声明为指向有4个元素的一维整型数组的指针,而a被定义为一个整型数组的第一个元素的指针,所以写成p=a;等号两边类型不匹配,连编译都过不了。而&a就是一个有4个整型元素的一维数组的指针——就是说在int a[4]={1,3,5,7};的定义后,a是1的地址,a+1就2的地址;而&a的值虽与a相同,但&a是整个数组{1,3,5,7}的地址,&a+1就指向7后面的那个单元了。而int (*p)[4];这种声明恰好就是&a的意思,即p是个指针,指向一个4元素整型数组,也就是p+1就要跳过4个int元素所占有的空间。

  2. printf("%d\n",(*p)[3]);中的(*p)[3]的意思是这样的:有了p=&a;后,p的地址“值”就是1的地址“值”,但意思是紧挨着存放的1,3,5,7这4个int数的首地址,*p后就是第一个元素1的地址了,那么(*p)[3]就向后移动3个元素位置,应该是7了……这里把*p用()括起来是因为[]的优先级比*高,不括起来就被解释成*(p[3])了,意思就大错了!

这里涉及的指针操作表述起来有些“绕”,得慢慢体会……

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