unity OnInspectorGUI方法调用时候没有重新拉取变量的值

当我在面板中改变变量值时候OnInspectorGUI函数被调用但是在此函数中打印的变量值却没有发生变化求解!!!!!!!!!!!!!!!... 当我在面板中改变变量值时候 OnInspectorGUI函数被调用 但是在此函数中打印的变量值却没有发生变化 求解!!!!!!!!!!!!!!! 展开
 我来答
司马刀剑
高粉答主

2019-10-15 · 每个回答都超有意思的
知道顶级答主
回答量:4.6万
采纳率:93%
帮助的人:7576万
展开全部
我看不懂你这段代码的意思,不知道你需要的是什么功能。你可以看看以下我打得总结 首先,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。
喔喔喔IDwww
2021-03-09
知道答主
回答量:9
采纳率:0%
帮助的人:3821
展开全部

不知道你具体问题是什么样的,提供几个可能解决的方法:

    1. 在编辑器脚本中,添加OnEnable方法,将你的变量值放在其中,例:

      private SerializedObject conveyorLogic;//序列化

      private SerializedProperty  width;//定义类型

      private void OnEnable()

      {

      conveyorLogic = new SerializedObject(target);

      width = conveyorLogic.FindProperty("Width");

      }

    2. 在OnInspectorGUI方法中写入:

      conveyorLogic.Update();

      EditorGUILayout.PropertyField(width);

      conveyorLogic.ApplyModifiedProperties();//应用

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
装伐崭0c
2022-03-31 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:135
采纳率:0%
帮助的人:27.9万
展开全部
我也遇到跟楼主一样的问题了,就在其中一台电脑上才出现。猜测可能哪里有添加了多个组件导致,但是查了一圈确实没找到存在多个,就很迷,直接使用static标识下就好了。记录一下。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式