现实世界有哪些 Bug?
作为大地图的地球为什么是圆的。 节约内存 出于节省内存的考虑,圆的大地图可以最大程度节省绘图范围,加快读取速度。地球的设计实际上选取了一个绝佳的比例,让在地球表面的玩家看起来整个地图既不会太小有压迫感,也不会太大而影响读取速度。 减少CPU占用 圆形地球下使的远处的景物消失不见有了最好的解释,节约了计算量。同时采用了C/S模式,在视野外的内容本地无需读取计算,只需在需要时从服务器下载。大大节省了客户端的CPU工作量。全地图所有客户端分别计算汇总各自区域内数据又极大的减少了服务器端的计算量。在使玩家感到可玩的同时又不会感到世界只有一人而无聊。 减少在线数,缓解服务器压力 圆形地球使的总有部分区域在天黑状态,使得该区域内大部分玩家进入休眠状态从服务器端下线,同时清理本机因当天运行而产生的垃圾文件。让总在线数始终小于最大承载量避免服务器崩溃。完善的生物运算功能,你以为只有人才能算是客户机么?错!各类昆虫同样是客户机的组成部分,很大部分场景的绘制都是依靠场景内其他客户机共同完成的。点卡计时系统,点卡系统的精良设计使的新玩家登录与老玩家到期退出不留痕迹。新玩家出生职业和地点都有不同的选择,老玩家到期退出系统使得不会有超高级玩家破坏游戏平衡性,在退出方式上设计了千万种退出方式,保证不留痕迹,同时针对有需要的玩家提供了强制退出功能,也就是自杀。
有时候休息日白天出去浪了一整天,回到家脱下装备差不多5点了,爸妈刚开始动手烧饭。略累,有点小困,把自己往床上一摔,睡意突如其来,于是就穿着衣服随随便便睡过去了。等醒来的时候bug就发生了:你会觉得这时天经地义的应该是早晨。恍恍惚惚习惯性的走到客厅饭桌前,发现今天的早饭怎么不安常理出牌了??? 随便吧,反正早饭吃红烧大虾也不是什么惊世骇俗的事,也没太在意。看到窗外,今天是阴天还是刚下过暴雨了?大清早的这外面黑的可以啊。老收音机放着的动感101突然闪过一句“现在是晚饭时间balabala”...就在你困惑怎么连电台都开始扯的时候,脑门上突然“叮”的蹦出一个newtype音效:卧槽已经是晚上了?刚怎么了?怎么仿佛刚从另一个世界传送回来。