Valve hammer Edit3.5编译的地图是什么格式的?
我看CS1.6都是用BSP(RES?)格式的地图我用3.5编译出来的是MAP地图,创建服务器里显示不出来,怎么改?1、我没找到BSP文件2、我编译完了还是没有...
我看CS1.6都是用BSP(RES?)格式的地图
我用3.5编译出来的是MAP地图,创建服务器里显示不出来,怎么改?
1、我没找到BSP文件
2、我编译完了还是没有 展开
我用3.5编译出来的是MAP地图,创建服务器里显示不出来,怎么改?
1、我没找到BSP文件
2、我编译完了还是没有 展开
2个回答
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2024-10-28 广告
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VHE保存文件为 RMF和MAP文件 这叫源文件 可以进行修改的 想要BSP文件得用VHE打开RMF或MAP文件 然后按快捷键F9 或者你自己在操作截面上找 编译
然后出来对话筐 附加游戏参数 不会写不要写 运行CSG 正常 运行BSP 正常 运行VIS 正常 运行RAD 正常 钩上 “只编译地图而不运行游戏” 然后确认编译
编译好后 打开你VHE里的 工具-参数设置-编译程序-存放BSP地图文件的目录
在计算机打开这个目录 里面有很多文件 找到CS需要的BSP文件 然后复制到CS文件夹里的cstrike/maps里 进游戏
然后出来对话筐 附加游戏参数 不会写不要写 运行CSG 正常 运行BSP 正常 运行VIS 正常 运行RAD 正常 钩上 “只编译地图而不运行游戏” 然后确认编译
编译好后 打开你VHE里的 工具-参数设置-编译程序-存放BSP地图文件的目录
在计算机打开这个目录 里面有很多文件 找到CS需要的BSP文件 然后复制到CS文件夹里的cstrike/maps里 进游戏
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