QQ华夏怎么合装备啊?
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首先,可以很负责任的
告诉楼主,华夏的游戏程序对装备的属性并无任何偏爱。物理防御3%和法术防御3%并不不同,虽然装备的价格可能不一样,但是和程序无关。或者说,合成时候某个属性上还是不上,程序本身并无偏爱。
其次,关于属性保留。合成最多要四个装备,1主3副。主装备的属性保留概率要大一些,副装备与主装备档次一样时候,副装备属性要容易上一些;与主装备属性档次查得越多,属性越不容易上。同时,程序对某个位置放什么也无偏爱,不是说力量放在副1就容易上。
第三,关于插槽。主副装备所有插槽+起来大于4个,就有可能是三个,当然,插槽越多,3洞的机会就越大。
下面举个合成的例子来说明如何合成出一件喜欢的装备。
主材料,战士7当衣服力量13一洞。
每个人都知道自己需要什么属性。这件衣服,最先需要物理防御百分比,然后法术防御百分比,敏捷,生命百分比,体质,其次是物理法术生命的数值。
副材料现在有:6当,物理防御3%1洞,法术防御3%2洞,敏捷9生命3%1洞。
如果用这四个合成,最理想的就是所有的属性都上,然而这样的好运气类似于开出一本技能书。一般而言,使用了轮回石头,也就是3属性2洞的样子。如果要保留力量10,恐怕弄出来1个2属性2洞也有很大可能。
为了让你买轮回石头,为了让你多用这个,TX确实下了些功夫,准备2个轮回吧。
现在有两个办法,一个是用这些材料先合成一下,看看上去了什么属性。然后继续找材料。我一般就是这样。
一个是先找材料。把副装备都弄成2属性2洞以上。然后再合。具体采用什么,请根据自己的经济实力。具体到这个衣服,物理3%和法术3%可以先合一下,运气好的话保留二个属性,掉了一个的话,就在去买接着弄。然后再找替他属性的,比如体质+发防+物理防御。
总而言之,所有的属
性加起来最好在7个以上,千万不要怕重复,插槽在5个以上,这样有很大的几率出现多属性多洞的装备。
谢谢采纳`````````````````````````
告诉楼主,华夏的游戏程序对装备的属性并无任何偏爱。物理防御3%和法术防御3%并不不同,虽然装备的价格可能不一样,但是和程序无关。或者说,合成时候某个属性上还是不上,程序本身并无偏爱。
其次,关于属性保留。合成最多要四个装备,1主3副。主装备的属性保留概率要大一些,副装备与主装备档次一样时候,副装备属性要容易上一些;与主装备属性档次查得越多,属性越不容易上。同时,程序对某个位置放什么也无偏爱,不是说力量放在副1就容易上。
第三,关于插槽。主副装备所有插槽+起来大于4个,就有可能是三个,当然,插槽越多,3洞的机会就越大。
下面举个合成的例子来说明如何合成出一件喜欢的装备。
主材料,战士7当衣服力量13一洞。
每个人都知道自己需要什么属性。这件衣服,最先需要物理防御百分比,然后法术防御百分比,敏捷,生命百分比,体质,其次是物理法术生命的数值。
副材料现在有:6当,物理防御3%1洞,法术防御3%2洞,敏捷9生命3%1洞。
如果用这四个合成,最理想的就是所有的属性都上,然而这样的好运气类似于开出一本技能书。一般而言,使用了轮回石头,也就是3属性2洞的样子。如果要保留力量10,恐怕弄出来1个2属性2洞也有很大可能。
为了让你买轮回石头,为了让你多用这个,TX确实下了些功夫,准备2个轮回吧。
现在有两个办法,一个是用这些材料先合成一下,看看上去了什么属性。然后继续找材料。我一般就是这样。
一个是先找材料。把副装备都弄成2属性2洞以上。然后再合。具体采用什么,请根据自己的经济实力。具体到这个衣服,物理3%和法术3%可以先合一下,运气好的话保留二个属性,掉了一个的话,就在去买接着弄。然后再找替他属性的,比如体质+发防+物理防御。
总而言之,所有的属
性加起来最好在7个以上,千万不要怕重复,插槽在5个以上,这样有很大的几率出现多属性多洞的装备。
谢谢采纳`````````````````````````
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合成:
合成是打造JP装备的主要渠道,通过合成可以把不同装备所具有的JP属性合到一件装备上,合成的时候需要四样装备,一件主属性装备,三件副属性装备,主属性装备由LZ自己选择,个人觉得副属性装备稍微有点讲究,第一个副属性栏放的装备最好是没插槽的,带有的属性是LZ人物的主属性(FS需要智力,HS需要敏捷,ZS需要力量,AW要智力和精神,还有+物攻的,+法攻的,物攻+?%的,法功+?%的等等,因角色而异)而且最好是只带有一个属性,第二个副属性栏放插槽多的装备,第三个副属性栏放的装备要带有多属性(装备的属性当然要有力于角色战斗,垃圾的属性不放也罢)。最后,主属性装备+三个副属性装备的属性总数要超过6个,插槽要达到三个或三个以上。
QQ华夏里的装备分为8个档,合成装备的时候可以把不同档次的装备放在一起合,有时候用高档装备和低档装备合成降D失败的时候得到的正是你这个等级段需要的JP装备(比如LZ等级是50级,此时LZ需要的是50J的3D裤子,LZ用4D的60多级的裤子做主装备,用3D的甚至更低D的装备做副装备,合成失败后就可能得到LZ想要的50J的JP裤子,当然属性要放好的)。
以上是鄙人的一点小经验,希望对LZ有所帮助~
合成是打造JP装备的主要渠道,通过合成可以把不同装备所具有的JP属性合到一件装备上,合成的时候需要四样装备,一件主属性装备,三件副属性装备,主属性装备由LZ自己选择,个人觉得副属性装备稍微有点讲究,第一个副属性栏放的装备最好是没插槽的,带有的属性是LZ人物的主属性(FS需要智力,HS需要敏捷,ZS需要力量,AW要智力和精神,还有+物攻的,+法攻的,物攻+?%的,法功+?%的等等,因角色而异)而且最好是只带有一个属性,第二个副属性栏放插槽多的装备,第三个副属性栏放的装备要带有多属性(装备的属性当然要有力于角色战斗,垃圾的属性不放也罢)。最后,主属性装备+三个副属性装备的属性总数要超过6个,插槽要达到三个或三个以上。
QQ华夏里的装备分为8个档,合成装备的时候可以把不同档次的装备放在一起合,有时候用高档装备和低档装备合成降D失败的时候得到的正是你这个等级段需要的JP装备(比如LZ等级是50级,此时LZ需要的是50J的3D裤子,LZ用4D的60多级的裤子做主装备,用3D的甚至更低D的装备做副装备,合成失败后就可能得到LZ想要的50J的JP裤子,当然属性要放好的)。
以上是鄙人的一点小经验,希望对LZ有所帮助~
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例1:(推荐)
①
体质
2洞
(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
精神
1洞
(副二)
④
物防%,生命%(或有1洞)
(副三)
轮回石,合成后结果4属2洞(此概率较高),4属3洞,5属3洞。注:重要属性最好一样,如体质、智利、精神都最好是+7。记住副三的洞多了,结果很可能你就会那脑袋撞墙了。事实证明过,大家就表试验了,没意思的!
例2:
①
法防,物防,2洞
(主)
②
智力,无洞
(副一)
③
物防%,1洞
(副二)
④
体质/精神
生命属性/生命%,1洞(副三)
不用轮回石,理由是我每次用轮回石结果都不一样,而且属性不理想。
合成结果,4属3洞,3属3洞(此概率较高),3属2洞,5属3洞
例3:(不推荐)
①
火系法防,冰系法防,物防,2洞(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
体质
1洞
(副二)
④
物防%
生命属性
(副三)
不用轮回石,理由是我每次用轮回石结果都不一样,而且属性不理想。
合成结果,5属无洞(概率较低),2属3洞(概率较高),3属2洞(概率较高),4属3洞(概率较高),5属3洞(概率极低),其他情况均有发生,但概率较低。
例4:(推荐)
①
物防%
法防
2洞
(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
生命属性
1洞
(副二)
④
体质
法防%/生命%
(副三)
轮回石,合成结果3属3洞,4属2洞,4属3洞,5属2洞,5属3洞。
例5:(推荐)
①
智力7
法防%
2洞(主)
②
体质5
无洞
(副一)
③
物防%
1洞
(副二)
④
生命%
生命属性/物防属性
1洞(副三)
轮回石
*注意点:
①
如果主装备上有不想要的重要属性而且数字比副一的高,那最好用一个1洞的装备放在副二位置能把它去掉,如:(主)精神9
法防
2洞,(副一)智力7/8,这样智力合上去的可能性很小。我都是用带一洞的装备先把上面的精神9去掉,再和带智力的合成。
②
和低等级的装备合成,装备等级要阶梯状从高依次到低,不可跳档,否则很容易调档。我合成的同级装备上升一档的概率是5%不到一点。嘿嘿!赚钱阿,都合出7档了,卖了1200金!!!还有就是放在副二位置上升一档的概率较高。
③
千万不要图便宜,和绑定的装备合成,降级的可能性很高。
④
带有三洞的装备你就不要做合成材料了,结果就不说了,你想试就试,玩合成的朋友应该都试过合出来是个什么样子。我就栽在这个合成方式上,牺牲了N多装备。
⑤
喜欢重要属性的而且没钱买装备的朋友,如果想和低档次装备合成得到重要属性的话也有办法,把低两个档次带有两个重要属性的放在副三,其他装备属性后面的数字不能太高,最好是百分比属性,但这个装备最好不要带洞,因为我试下来带洞的只能上一个重要属性,不带洞的话属性都上的概率很高。
①
体质
2洞
(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
精神
1洞
(副二)
④
物防%,生命%(或有1洞)
(副三)
轮回石,合成后结果4属2洞(此概率较高),4属3洞,5属3洞。注:重要属性最好一样,如体质、智利、精神都最好是+7。记住副三的洞多了,结果很可能你就会那脑袋撞墙了。事实证明过,大家就表试验了,没意思的!
例2:
①
法防,物防,2洞
(主)
②
智力,无洞
(副一)
③
物防%,1洞
(副二)
④
体质/精神
生命属性/生命%,1洞(副三)
不用轮回石,理由是我每次用轮回石结果都不一样,而且属性不理想。
合成结果,4属3洞,3属3洞(此概率较高),3属2洞,5属3洞
例3:(不推荐)
①
火系法防,冰系法防,物防,2洞(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
体质
1洞
(副二)
④
物防%
生命属性
(副三)
不用轮回石,理由是我每次用轮回石结果都不一样,而且属性不理想。
合成结果,5属无洞(概率较低),2属3洞(概率较高),3属2洞(概率较高),4属3洞(概率较高),5属3洞(概率极低),其他情况均有发生,但概率较低。
例4:(推荐)
①
物防%
法防
2洞
(主)
②
智力
1洞
(副一)
③
生命属性
1洞
(副二)
④
体质
法防%/生命%
(副三)
轮回石,合成结果3属3洞,4属2洞,4属3洞,5属2洞,5属3洞。
例5:(推荐)
①
智力7
法防%
2洞(主)
②
体质5
无洞
(副一)
③
物防%
1洞
(副二)
④
生命%
生命属性/物防属性
1洞(副三)
轮回石
*注意点:
①
如果主装备上有不想要的重要属性而且数字比副一的高,那最好用一个1洞的装备放在副二位置能把它去掉,如:(主)精神9
法防
2洞,(副一)智力7/8,这样智力合上去的可能性很小。我都是用带一洞的装备先把上面的精神9去掉,再和带智力的合成。
②
和低等级的装备合成,装备等级要阶梯状从高依次到低,不可跳档,否则很容易调档。我合成的同级装备上升一档的概率是5%不到一点。嘿嘿!赚钱阿,都合出7档了,卖了1200金!!!还有就是放在副二位置上升一档的概率较高。
③
千万不要图便宜,和绑定的装备合成,降级的可能性很高。
④
带有三洞的装备你就不要做合成材料了,结果就不说了,你想试就试,玩合成的朋友应该都试过合出来是个什么样子。我就栽在这个合成方式上,牺牲了N多装备。
⑤
喜欢重要属性的而且没钱买装备的朋友,如果想和低档次装备合成得到重要属性的话也有办法,把低两个档次带有两个重要属性的放在副三,其他装备属性后面的数字不能太高,最好是百分比属性,但这个装备最好不要带洞,因为我试下来带洞的只能上一个重要属性,不带洞的话属性都上的概率很高。
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其实这些都是人们合装备合多了总结出来的
不是固定的
还有人说和装备要在晚上12点以后呢
说系统那时候什么什么样...
具我玩了这么久的华夏~我个人认为其实怎么放都差不多
但最主要的是不要把属性叠加
就是如果你副2上有力量6的属性
副3上有力量8的属性
最好不要这样
这样合出来的垃圾装备较多
如果真要问我怎么放~~我看了很多网站和合出来的经验
我认为
副2放懂多的装备
副3放些不算太重要的属性
副1放上重要的属性
比如力量
百分比之类的~~
你最近在研究合装备吗
我记得昨天我回答过你的问题
不知道听懂了没有
不是固定的
还有人说和装备要在晚上12点以后呢
说系统那时候什么什么样...
具我玩了这么久的华夏~我个人认为其实怎么放都差不多
但最主要的是不要把属性叠加
就是如果你副2上有力量6的属性
副3上有力量8的属性
最好不要这样
这样合出来的垃圾装备较多
如果真要问我怎么放~~我看了很多网站和合出来的经验
我认为
副2放懂多的装备
副3放些不算太重要的属性
副1放上重要的属性
比如力量
百分比之类的~~
你最近在研究合装备吗
我记得昨天我回答过你的问题
不知道听懂了没有
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拿四个属性多而且好的装备合,记住把百分比又多又好的那个放主装备里。祝你好运
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