maya视图不以网格中心为旋转点了,怎么办?

 我来答
创作者Xsd1vpWHED
2019-06-19 · TA获得超过2.9万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.2万
采纳率:33%
帮助的人:643万
展开全部
MAYA
视图的旋转是方便操作
默认的情况下都以网格中心旋转
当你选在某个物体然后按F了以后
就成了以这个物体为旋转中心观察
这样本来是很方便的
如果一定要以中心旋转
就不要选择任何物体的情况下按F
然后视图会拉到最大
就是涵盖了所有场景
或者直接按A
然后再按A
试试
创作者SAAUNTByPc
游戏玩家

2019-12-13 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道大有可为答主
回答量:1.2万
采纳率:26%
帮助的人:739万
展开全部
以网格中心就物体中心点吸附网格中心,以物体中心就物体坐标轴设置为:以物体为中心
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式