
maya视图不以网格中心为旋转点了,怎么办?
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MAYA
视图的旋转是方便操作
默认的情况下都以网格中心旋转
当你选在某个物体然后按F了以后
就成了以这个物体为旋转中心观察
这样本来是很方便的
如果一定要以中心旋转
就不要选择任何物体的情况下按F
然后视图会拉到最大
就是涵盖了所有场景
或者直接按A
然后再按A
试试
视图的旋转是方便操作
默认的情况下都以网格中心旋转
当你选在某个物体然后按F了以后
就成了以这个物体为旋转中心观察
这样本来是很方便的
如果一定要以中心旋转
就不要选择任何物体的情况下按F
然后视图会拉到最大
就是涵盖了所有场景
或者直接按A
然后再按A
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