魔力宝贝2法师如何加点?
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首先更正下楼上说的严重错误:就是对方的人站到你的战斗队形前面也是达不到最后排的人的,所以弓箭手是打不到最后排的魔法师,只要魔法师带一个血宠就OK了!这纯属胡编乱造!弓箭手站在后排一样能打到对方后排的魔法师,自己没有玩过弓箭手就不要胡编!说话要负责!而且只要人物拿弓或者回力站在后排都可以打到对方后排的人物!就更不要提战前排了,站后排都能打的到,站前排能达不到?这不是开玩笑吗?你所说的那站前排也打不到对方后排的说法,只限于拿斧,枪(不用飞龙击的情况),剑的职业,才会出现这种情况!请楼主一定要注意这点,不要被楼上的误导!
下面说下法师的配点如下:
初期30点分配:15精神10速度5体力或者15精神10速度5体力,以后升级2点精神1血1速度或者1血灵巧,加到15点体力那么后期就暂时不要再加体力了,因为初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多20级以前体力加到20就够用了。30级以前体力加到30,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度或者灵巧上面。具体各项数值如下请楼主过目,具体加速度还是灵巧?请楼主看完数据后,自己考虑加出自己的风格来O(∩_∩)O(注意:法师的魔法攻击无视命中,也就是说魔法攻击100%命中,对方用升龙击除外,只有物理攻击跟命中有关,反击只是物理反击)
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆(19,27)花费200魔币洗点,重新分配点数(包括初始分配的15点,和升级后的点数)但是要注意等级超过5级就不能再洗点了,5级之前可以重复洗点,每次200魔币。或者楼主可以删除人物,重新建个人物,如果楼主觉得删除人物麻烦,可以选择找NPC花钱洗点
下面说下法师的配点如下:
初期30点分配:15精神10速度5体力或者15精神10速度5体力,以后升级2点精神1血1速度或者1血灵巧,加到15点体力那么后期就暂时不要再加体力了,因为初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多20级以前体力加到20就够用了。30级以前体力加到30,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度或者灵巧上面。具体各项数值如下请楼主过目,具体加速度还是灵巧?请楼主看完数据后,自己考虑加出自己的风格来O(∩_∩)O(注意:法师的魔法攻击无视命中,也就是说魔法攻击100%命中,对方用升龙击除外,只有物理攻击跟命中有关,反击只是物理反击)
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆(19,27)花费200魔币洗点,重新分配点数(包括初始分配的15点,和升级后的点数)但是要注意等级超过5级就不能再洗点了,5级之前可以重复洗点,每次200魔币。或者楼主可以删除人物,重新建个人物,如果楼主觉得删除人物麻烦,可以选择找NPC花钱洗点
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一条大的建议就是不要加灵巧,把加灵巧的点数加到速度上觉得是百利无一害的!详细资料可参加:http://cg2.17173.com/content/2007-09-10/1189393251.shtml
如果是PK的话,建议练敏魔,因为魔力2的战斗模式和魔力1有很大不一样,就是对方的人站到你的战斗队形前面也是达不到最后排的人的,所以弓箭手是打不到最后排的魔法师,只要魔法师带一个血宠就OK了!而PK的时候谁先出手就能重要了!
至于单练,不太好说,因为魔力主要是强调团队合作,很少有人单独去升级...所以冲级和打王都可以选择杂魔1的加点方式!
仅为个人意见,希望能给楼主带来帮助!祝你游戏愉快~
如果是PK的话,建议练敏魔,因为魔力2的战斗模式和魔力1有很大不一样,就是对方的人站到你的战斗队形前面也是达不到最后排的人的,所以弓箭手是打不到最后排的魔法师,只要魔法师带一个血宠就OK了!而PK的时候谁先出手就能重要了!
至于单练,不太好说,因为魔力主要是强调团队合作,很少有人单独去升级...所以冲级和打王都可以选择杂魔1的加点方式!
仅为个人意见,希望能给楼主带来帮助!祝你游戏愉快~
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15魔,8体,7速,升级4点2魔1体1速,觉得体力够了,可以改为2魔2速
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