传世里的组合技能是那些个呀
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天怒惊雷(法师+法师)
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒悄哗斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所受到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差拆此不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一启御行个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,个人认为是这几个技能内最差劲的一个。
这6大组合技能在实用性方面,个人认为火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒悄哗斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所受到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差拆此不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一启御行个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,个人认为是这几个技能内最差劲的一个。
这6大组合技能在实用性方面,个人认为火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
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1.怒斩天下分身组合:战士主体+战士分身特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。
2.天怒惊雷法师主体+法师分身特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
3.天女散花咒分身组合:道士主体+道士分身特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
4.迷光烈焰分身组合:战士主体+法师分身或法师主体+战士分身特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
5.神之召唤分身组合:法师主体+道士分身或道士主体+法师分身特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。要真的有效果的话就得到2级和3级6.火毒功心剑分身组合;战士主体+道士元神道士主体+战士元神
2.天怒惊雷法师主体+法师分身特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
3.天女散花咒分身组合:道士主体+道士分身特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
4.迷光烈焰分身组合:战士主体+法师分身或法师主体+战士分身特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
5.神之召唤分身组合:法师主体+道士分身或道士主体+法师分身特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。要真的有效果的话就得到2级和3级6.火毒功心剑分身组合;战士主体+道士元神道士主体+战士元神
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站站组合怒斩天下,站法迷光烈焰,道道天女散花,法道神之召唤,站道火毒攻心。就这些了
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