在3dmax中 细分 具体是什么意思
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其实你不要太刻意理解细分,你只要知道细分越大质量越好,但相对占用的系统资源也越多。
细分
细分方法是计算机辅助几何设计与图形学中一项重要的研究内容,特别是近些年,细分方法更成为了几何造型领域最活跃的研究热点之一。
细分方法是曲线曲面造型中的一项重要技术。所谓细分是指对初始网格依据一定的规则通过不断细化产生光滑的极限曲线或曲面。与传统连续曲线曲面造型方法相比,细分模式作为从给定规则通过网格细分产生离散曲线曲面的方法更易于在计算机上表示。从飞机、轮船、汽车到家电、服装、日用品,甚至高山、白云、江河;从静态模拟到动态仿真,细分均以其简洁的表示、处理任意拓扑的能力大有后来居上之势。
细分的主要处理过程为:从初始的控制网格开始,按照某种规则,递归地产生新点逐渐加密控制网格。随着细分地不断进行,控制网格被逐渐磨光,最终生成离散点插值或逼近的光滑的曲线或曲面。
细分
细分方法是计算机辅助几何设计与图形学中一项重要的研究内容,特别是近些年,细分方法更成为了几何造型领域最活跃的研究热点之一。
细分方法是曲线曲面造型中的一项重要技术。所谓细分是指对初始网格依据一定的规则通过不断细化产生光滑的极限曲线或曲面。与传统连续曲线曲面造型方法相比,细分模式作为从给定规则通过网格细分产生离散曲线曲面的方法更易于在计算机上表示。从飞机、轮船、汽车到家电、服装、日用品,甚至高山、白云、江河;从静态模拟到动态仿真,细分均以其简洁的表示、处理任意拓扑的能力大有后来居上之势。
细分的主要处理过程为:从初始的控制网格开始,按照某种规则,递归地产生新点逐渐加密控制网格。随着细分地不断进行,控制网格被逐渐磨光,最终生成离散点插值或逼近的光滑的曲线或曲面。
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