java中,一个类实现某个接口,必须重写接口中的所有方法吗
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楼主,先声明一点,javax.swing基本是过时的,属于前台的工作,现在前台基本都是定制的,java编程只要关注后台就可以,不过你问的接口问题倒是很重要的,给你解释以下,java中类和接口的设计完全体现了java语言的一些设计思想,比如面向对象,继承、多态等
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接口的设计解决了java只能单继承的缺点,可以实现多个接口来实现java的多继承
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实现某个接口必须覆写其中的所有方法,当然也可以是一个空的实现(方法体为空没有任何作用)
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楼主也许会问了空实现有什么用呢,这就是java的特殊设计,通常的是接口在最上面,下面会有一个这个接口的实现类,有时候这个实现类也是一个空的实现,没有任何方作用!!!编程人员只需要实现那个空的方法,覆写其中自己需要方法的就可以了~~
为什么要这样做呢?原因就是接口是一个抽象的概念,与具体的底层、实现都无关,打个比方,现在的网络编程都是与http协议相关的,如果将来有新的协议出现就只要实现这个接口就可以了,完全不用做任何修改就可以把新的协议容纳进来
总结一下,接口就是一个物体的抽象,规定了这个物体所有的行为方法,与具体的实现无关,这正体现了抽象的概念~~
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接口的设计解决了java只能单继承的缺点,可以实现多个接口来实现java的多继承
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实现某个接口必须覆写其中的所有方法,当然也可以是一个空的实现(方法体为空没有任何作用)
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楼主也许会问了空实现有什么用呢,这就是java的特殊设计,通常的是接口在最上面,下面会有一个这个接口的实现类,有时候这个实现类也是一个空的实现,没有任何方作用!!!编程人员只需要实现那个空的方法,覆写其中自己需要方法的就可以了~~
为什么要这样做呢?原因就是接口是一个抽象的概念,与具体的底层、实现都无关,打个比方,现在的网络编程都是与http协议相关的,如果将来有新的协议出现就只要实现这个接口就可以了,完全不用做任何修改就可以把新的协议容纳进来
总结一下,接口就是一个物体的抽象,规定了这个物体所有的行为方法,与具体的实现无关,这正体现了抽象的概念~~
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接口中的方法是抽象的,就是没有内容的,
如果是只想实现部分的内容,可以不用类的继承接口,直接用new
接口{
具体方法}的办法来实现接口中部分方法,参考大部分鼠标监听的设计方法,部分代码如下
ipanel.addKeyListener(new
KeyAdapter(){
//在组件上加载键盘监听实现互动
@Override
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{
switch
(e.getKeyCode()){......}
}
});
如果是只想实现部分的内容,可以不用类的继承接口,直接用new
接口{
具体方法}的办法来实现接口中部分方法,参考大部分鼠标监听的设计方法,部分代码如下
ipanel.addKeyListener(new
KeyAdapter(){
//在组件上加载键盘监听实现互动
@Override
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{
switch
(e.getKeyCode()){......}
}
});
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