《QQ飞车》手游流失大量玩家的原因有哪些?
QQ飞车》是一款竞速的赛车游戏,2008年1月23日由琳琅天上游戏工作室开发上线的,最高同时在线人数超过500W,从08年到现在已有十一个年头,用户也积累了将近5个亿,但是从原来的同时在线500W,到现在同时在线100W都达不到,喜欢玩飞车的人数越来越少,曾经的老玩家都是什么原因退飞的呢?
飞车刚上线的时候,只有那几个地图,玩家都是拼命的练图,不断的刷新纪录,这样就可以在朋友面前好好的炫耀一番;小编也是08年的老玩家,刚开始玩的时候,只会前进、左右转弯,连最基础的小喷、空喷、落地喷都不会,更别说双喷、段位起步、侧身漂移、卡漂(虽然现在卡漂已经被封了)了,就这样我还和朋友不断的练图,都不知道通宵跑了多少个夜晚,慢慢的学会了超级起步、双喷,也算是个中等玩家。
直到后来系统出了订婚系统、车队系统、同城系统等一系列交友系统,小编就放弃了跑车,沉迷在交友的娱乐中,认识了很多朋友和小姐姐,但是慢慢的好多一起玩的老朋友都不玩了,最初和小编一起玩飞车的朋友,一个个的都退飞了,只有小编还在坚持每天跑几局,以前跑图能跑一整天,现在跑几局就不想再跑了,因为最初的老朋友都不在了,为什么这么多人都选择退飞呢?
小编经常看关于飞车的论坛、贴吧,好多网友都说飞车已经不是原来的味道了,最初的我们也回不去了;小编觉的飞车最大的问题就是竞技性太强了,已经强到把游戏性质改变了,由最初的跑图竞技,到现在变成了人民币玩家和人民币玩家的竞技,这游戏已经不是原来不充钱可以玩个通宵,而是刺激玩家的攀比心,不断的刺激玩家充钱,而小编坚持玩下去的原因,就是老老实实的当一个竞速党,和那些有钱大佬没法比。
2 操作太单一,没有其他赛车游戏的操作感觉;
3 地图问题,没有太多的变化,更新太慢。