歌曲中的3D环绕是什么?
3D环绕是对双声道的立体声信号加工处理,听起来是来自各个方向,这种系统只用两只普通音响就可以,就能有音乐厅那种震撼的效果,它不加成本,所以很有吸引。
3D环绕定位——
1、通过头部相关传输函数和混响可以模拟从声音源(包括墙壁和地板的反射)到聆听者耳朵的声音变化。
2、部分3D技术也将人头录音转换为立体声录音。MorrowSoundTrue3D实时将双耳、立体声、5.1等格式转换为8.1单区和多区3D音效体验。
3、3D音频技术也用于音乐和电子游戏风格的音乐视频艺术中。Audioscape研究项目为音乐人提供了一个实时3D视听内容创作和渲染环境,适合现场演出应用。
扩展资料:
3D环绕呈现——
部分游乐园基于3D环绕音频原理创造了景点。一个例子是佛罗里达州的华特迪士尼世界度假区,其中的迪士尼好莱坞梦工场之,游客在观看由由喜剧演员德鲁·凯利(Drew Carey)主演的短片时将会佩戴特殊的耳机。在影片的某个时刻,屏幕会伴随一个使游客沉浸到故事中的3D音轨而变暗。为确保聆听到正确的效果,耳机盖标有色彩以表明如何正确佩戴。其声音效果不是合成,而是采用人头录音技术。
在DJ表演中亦有使用环绕3D音频,包括于2016年1月23日在伦敦Ministry of Sound举行的世界上第一个杜比Atmos活动。
3D环绕重现游戏的音效的方位之外,3D音效的开发者还试着利用回声与其他环境声音的效果来让游戏的声音效果变得更加立体,其实所谓的回声基本上就是音波的反射。 3D更具说服力。
提到音效有很多人可能都认为这是那些音乐爱好者们提出的无聊的要求,其实目前在电脑设备中音效不仅仅只给那些音乐爱好者们带来享受,也给游戏爱好者们带来了一定的震撼力。
参考资料来源:百度百科-3D环绕音效
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