我的世界门怎么合成
我的世界门的合成方法具体如下:
我的世界中门是通过木块在工作台中以2×3的排列顺序合成的,至少需要6个木块。
1、首先我们进入我的世界。
2、找到一棵树使劲撸它。
3、撸下三个方格之后,我们将树变成木块。
4、合成工作台。
5、将工作台放置在我们面前,点击工作台。
6、再将剩余木块按照2×3的方式排列,我们就可以合成门了。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
我的世界门的合成方法具体如下:
我的世界中门是通过木块在工作台中以2×3的排列顺序合成的,至少需要6个木块。
1、首先我们进入我的世界。
2、找到一棵树使劲撸它。
3、撸下三个方格之后,我们将树变成木块。
4、合成工作台。
5、将工作台放置在我们面前,点击工作台。
6、再将剩余木块按照2×3的方式排列,我们就可以合成门了。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
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