Flash的返回按钮如何制作
老师要求在FLASH播放完后出现一个返回按钮,按完按钮后FLASH会重新播放我想知道详细的步骤,比如在哪帧插入按钮(应该是最后一帧吧),我想要具体的操作方法,谢谢.......
老师要求在FLASH播放完后出现一个返回按钮,按完按钮后FLASH会重新播放
我想知道详细的步骤,比如在哪帧插入按钮(应该是最后一帧吧),我想要具体的操作方法,谢谢
.....
就是说让FLASH播放完一遍之后停止,并且不再循环,同时出现一个按钮,按一下之后重新播放,需要详细步骤 展开
我想知道详细的步骤,比如在哪帧插入按钮(应该是最后一帧吧),我想要具体的操作方法,谢谢
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就是说让FLASH播放完一遍之后停止,并且不再循环,同时出现一个按钮,按一下之后重新播放,需要详细步骤 展开
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Flash动画非常流行,用它做的小品、MTV在网上随处可见,学习Flash的人也日益增多。Flash的一大优点就是具有可交互性,通过按钮和Action语句来完成。我在这里要讲的就是关于Flash按钮的制作方法,包括静态按钮、动态按钮及声音按钮。希望对初学Flash的朋友们能有所帮助。
制作静态按钮
首先在场景内新建一个符号(Insert→New Symbol),Behavior属性选中Button项。点击OK后进入按钮制作窗口,可以看到共有四个帧:第一帧为UP,表示鼠标指针不在按钮上时的按钮外观;第二帧为OVER,表示当鼠标指针经过按钮时按钮的外观;第三帧为DOWN,表示用鼠标单击按钮时按钮的外观;第四帧为HIT,用来表示单击鼠标对按钮起作用的区域。
1、在UP帧输入按钮名称,如PLAY。
2、在第二帧OVER帧里插入一个关键帧(在该帧上点右键选Insert Keyflame),此时第一帧里的PLAY将自动被复制到第二帧中。你可以在第二帧里改变一下PLAY字体的颜色(目的为当鼠标经过时PLAY颜色改变)。
3、在第三帧中同样插入一个关键帧,PLAY被复制到第三帧,再改变一次字体颜色(目的为当鼠标单击按钮时按钮字体颜色改变)。
4、在第四帧插入关键帧,并用画方形工具在PLAY上画一个方形,方形的大小以把PLAY字样全部遮住为佳,此方形在影片播放时看不见,其作用是表示在此方形区域内点击鼠标对按钮起作用。
OK!一个简单的静态按钮就制作完成了,马上把它放到影片中试试去吧。不过,一定要记住:在菜单选中菜单命令Control→Enable Buttons以后,你才能在场景中启用按钮功能。
制作动态按钮
对于有些Flash按钮,当我们用鼠标滑过或点击时马上会出现变形、幻影等效果,这些按钮动态效果看起来相当漂亮,也为按钮“增色”不少。
下面我们就做一个单击按钮时PLAY字样逐渐变大且消失的按钮。
1、在场景中新建一个影片符号A,Behavior属性选中Movie Clip项。在第一帧键入PLAY字样,要求字体和大小颜色与上例中第二帧相同;
2、再新建一个影片符号B,属性设置同A。然后将符号B的第一帧中加入符号A,在第五帧插入关键帧,将PLAY字样拉大(点右键选Scale)并将其透明度选为0(Windows→Panels→Effect选择Alpha为0)做成过渡动画(在第一帧上点右键选Create Motion Tween)。最好在第五帧中加上Stop语句,让按钮被点击时动画只播放一次。
3、回到制作按钮的四帧画面中,将其中第三帧里的PLAY删除,并加入刚才做好的符号B,要求B中的PLAY字样的位置与第二帧字样的位置对齐。
OK!一个动态按钮制作又完成啦。赶快回到场景中试试,当鼠标点击按钮PLAY字样时,PLAY是不是逐渐变大并消失啦。如果将符号B放在按钮里的第二帧,那么效果就是鼠标经过按钮时按钮开始变大并消失。
制作声音按钮
如果在动态按钮中加入声音,那么按钮就会变得更加生动、更吸引人。加入声音并不难,主要是选择按钮声音时最好选用长度比较短的声音,一般长度在1~2秒钟足够了。
回到制作符号B的窗口中,新建一层用来播放声音。将声音放入此层后其声音属性的格式选择事件形式即Event(Windows→Panels→Sound→Sync选择Event)。
OK!声音按钮制作完成,赶快测试一下:点击鼠标时不仅按钮会动了,而且声音也有了,这样一个声色俱全的按钮就制作完成了。
制作静态按钮
首先在场景内新建一个符号(Insert→New Symbol),Behavior属性选中Button项。点击OK后进入按钮制作窗口,可以看到共有四个帧:第一帧为UP,表示鼠标指针不在按钮上时的按钮外观;第二帧为OVER,表示当鼠标指针经过按钮时按钮的外观;第三帧为DOWN,表示用鼠标单击按钮时按钮的外观;第四帧为HIT,用来表示单击鼠标对按钮起作用的区域。
1、在UP帧输入按钮名称,如PLAY。
2、在第二帧OVER帧里插入一个关键帧(在该帧上点右键选Insert Keyflame),此时第一帧里的PLAY将自动被复制到第二帧中。你可以在第二帧里改变一下PLAY字体的颜色(目的为当鼠标经过时PLAY颜色改变)。
3、在第三帧中同样插入一个关键帧,PLAY被复制到第三帧,再改变一次字体颜色(目的为当鼠标单击按钮时按钮字体颜色改变)。
4、在第四帧插入关键帧,并用画方形工具在PLAY上画一个方形,方形的大小以把PLAY字样全部遮住为佳,此方形在影片播放时看不见,其作用是表示在此方形区域内点击鼠标对按钮起作用。
OK!一个简单的静态按钮就制作完成了,马上把它放到影片中试试去吧。不过,一定要记住:在菜单选中菜单命令Control→Enable Buttons以后,你才能在场景中启用按钮功能。
制作动态按钮
对于有些Flash按钮,当我们用鼠标滑过或点击时马上会出现变形、幻影等效果,这些按钮动态效果看起来相当漂亮,也为按钮“增色”不少。
下面我们就做一个单击按钮时PLAY字样逐渐变大且消失的按钮。
1、在场景中新建一个影片符号A,Behavior属性选中Movie Clip项。在第一帧键入PLAY字样,要求字体和大小颜色与上例中第二帧相同;
2、再新建一个影片符号B,属性设置同A。然后将符号B的第一帧中加入符号A,在第五帧插入关键帧,将PLAY字样拉大(点右键选Scale)并将其透明度选为0(Windows→Panels→Effect选择Alpha为0)做成过渡动画(在第一帧上点右键选Create Motion Tween)。最好在第五帧中加上Stop语句,让按钮被点击时动画只播放一次。
3、回到制作按钮的四帧画面中,将其中第三帧里的PLAY删除,并加入刚才做好的符号B,要求B中的PLAY字样的位置与第二帧字样的位置对齐。
OK!一个动态按钮制作又完成啦。赶快回到场景中试试,当鼠标点击按钮PLAY字样时,PLAY是不是逐渐变大并消失啦。如果将符号B放在按钮里的第二帧,那么效果就是鼠标经过按钮时按钮开始变大并消失。
制作声音按钮
如果在动态按钮中加入声音,那么按钮就会变得更加生动、更吸引人。加入声音并不难,主要是选择按钮声音时最好选用长度比较短的声音,一般长度在1~2秒钟足够了。
回到制作符号B的窗口中,新建一层用来播放声音。将声音放入此层后其声音属性的格式选择事件形式即Event(Windows→Panels→Sound→Sync选择Event)。
OK!声音按钮制作完成,赶快测试一下:点击鼠标时不仅按钮会动了,而且声音也有了,这样一个声色俱全的按钮就制作完成了。
AiPPT
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本回答由AiPPT提供
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选中最后一帧,画一个按钮(例如画一个圆,在它上面点右键-转换为元件-按钮),并设置实例名称为“an1”(选中按钮,打开属性-实例名称),再选中最后一帧(鼠标点一下最后那一帧),添加帧动作为:
stop();
an1.onPress=function(){
gotoAndPlay(1);
}
stop();
an1.onPress=function(){
gotoAndPlay(1);
}
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在最后一帧上写上
stop()
在场景的最后一帧上放一个返回按钮,
输入按钮的动作为
on(release){
gotoAndplay(1)
}
stop()
在场景的最后一帧上放一个返回按钮,
输入按钮的动作为
on(release){
gotoAndplay(1)
}
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on(release){
_parent.gotoAndPlay(20);//_parent为父级
}
_parent.gotoAndPlay(20);//_parent为父级
}
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