《使命召唤手游》使命战场机制调整一览
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使命召唤手游 在今天版本版本更新中对使命战场的机制进行了调整,今天我给大家带来了《使命召唤手游》使命战场机制调整一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《使命召唤手游》使命战场机制调整一览
1.移动力调整:
在保持使命战场特色的前提下,提升整体策略度和重复可玩性,我们做出了以下:
1)直升机相关调整:控制了全局直升机数量,且小地图实时标注全场直升机点位。
2)翼装相关调整:小幅回收了翼装的水平速度,适当减少了浮力让整体表现更接近于真实的翼装。
2.血量及回复机制
针对国际服和国服血量系统的不同问题,我们对血量系统进行了统一升级。具体为:
1)普通护甲板:到处可见的常规护甲,提供50点护甲值
2)高级护甲板:较为罕见的坚固护甲,能修复至150点护甲值
3)动能过载护甲板:非常罕见的高科技护甲,能修复至150点护甲值,再额外提供50点护甲值
3.武器成长
出于降低理解门槛,提高玩家搜装备成长的趣味性和策略性的目的,我们做出了以下修改:
1)普通枪械不再设有品阶区分
2)几乎所有枪械都拥有三个进阶配件槽位,将武器成长的策略性带到三个进阶配件的组合上
3)将特殊能力的进阶配件效果融合进最高品质的数值提升进阶配件中去,减少不必要的纠结。
4)增加了地面掉落枪械的丰富度
4.空投机制
1)拆分普通空投和军械库空投,树立持续的追求
2)优化普通空投的产出吸引力:除了提供稀缺的消耗品资源外,玩家还有概率找到强力的神话武器
5.背包管理
在不改变战场爽快战斗的前提下,我们希望能提升背包管理带来的策略性:
1)基础背包容量改为4格,新增6格背包和8格背包
2)子弹携带上限降低,但仍然不占背包格子
6.滑铲调整
1)滑铲距离会跟随移动改变,速度越快滑的越远
2)滑铲距离会跟随坡度改变,下坡会适当延长距离,上坡会小幅缩短距离
3)滑铲镜头优化,滑铲过程中镜头会轻微拉远
4)当坡度足够陡峭时,可以触发持续滑铲状态,转向、跳跃可打断该状态
7.拾取功能优化
1)新增拾取功能:当背包已满时进行拾取,会弹出便捷替换窗口。玩家可选择背包内道具或枪械上的配件快速完成拾取替换
2)优化拾取体验:现在拾取时会有直观的背包容量提示
3)优化展开背包时的布局,优化替换配件、丢弃道具等操作体验
4)优化背包内道具堆叠显示:现在可以通过道具左上角的图标来快速辨别堆叠上限和当前数量
5)优化丢弃操作体验:现在选中背包内道具后或弹药后,点击“丢弃部分”会直接丢弃一定数额的道具或弹药,方便玩家快速操作。
8.布局展示调整
1)对进阶配件图标进行了优化
2)现在武器栏上会直接显示枪械上装备的三个进阶配件
3)优化了传说进阶配件特殊效果的可使用状态展示
4)优化护甲条显示:使用回复品时能预览恢复成功后的护甲值
9.其他优化
1)受翼装状态整体参数调整,现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示。
2)由于翼装水平速度快,开局跳伞时提前开伞并不能带来距离优势,所以我们取消了这一设计。统一在距离地面120米高自动开启降落伞,取消提前开伞功能
3)局内按钮易用性优化——去除了切换自动/单发开火模式的按钮
4)快捷使用功能:长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用***,松手即可使用
5)载具设置里默认关闭自动避障
6)优化消耗品使用操作:消耗品展开后会自动收起,避免误触。
7)普通烟雾弹烟雾持续时间延长4.5秒(12秒-->16.5秒)
《使命召唤手游》使命战场机制调整一览
1.移动力调整:
在保持使命战场特色的前提下,提升整体策略度和重复可玩性,我们做出了以下:
1)直升机相关调整:控制了全局直升机数量,且小地图实时标注全场直升机点位。
2)翼装相关调整:小幅回收了翼装的水平速度,适当减少了浮力让整体表现更接近于真实的翼装。
2.血量及回复机制
针对国际服和国服血量系统的不同问题,我们对血量系统进行了统一升级。具体为:
1)普通护甲板:到处可见的常规护甲,提供50点护甲值
2)高级护甲板:较为罕见的坚固护甲,能修复至150点护甲值
3)动能过载护甲板:非常罕见的高科技护甲,能修复至150点护甲值,再额外提供50点护甲值
3.武器成长
出于降低理解门槛,提高玩家搜装备成长的趣味性和策略性的目的,我们做出了以下修改:
1)普通枪械不再设有品阶区分
2)几乎所有枪械都拥有三个进阶配件槽位,将武器成长的策略性带到三个进阶配件的组合上
3)将特殊能力的进阶配件效果融合进最高品质的数值提升进阶配件中去,减少不必要的纠结。
4)增加了地面掉落枪械的丰富度
4.空投机制
1)拆分普通空投和军械库空投,树立持续的追求
2)优化普通空投的产出吸引力:除了提供稀缺的消耗品资源外,玩家还有概率找到强力的神话武器
5.背包管理
在不改变战场爽快战斗的前提下,我们希望能提升背包管理带来的策略性:
1)基础背包容量改为4格,新增6格背包和8格背包
2)子弹携带上限降低,但仍然不占背包格子
6.滑铲调整
1)滑铲距离会跟随移动改变,速度越快滑的越远
2)滑铲距离会跟随坡度改变,下坡会适当延长距离,上坡会小幅缩短距离
3)滑铲镜头优化,滑铲过程中镜头会轻微拉远
4)当坡度足够陡峭时,可以触发持续滑铲状态,转向、跳跃可打断该状态
7.拾取功能优化
1)新增拾取功能:当背包已满时进行拾取,会弹出便捷替换窗口。玩家可选择背包内道具或枪械上的配件快速完成拾取替换
2)优化拾取体验:现在拾取时会有直观的背包容量提示
3)优化展开背包时的布局,优化替换配件、丢弃道具等操作体验
4)优化背包内道具堆叠显示:现在可以通过道具左上角的图标来快速辨别堆叠上限和当前数量
5)优化丢弃操作体验:现在选中背包内道具后或弹药后,点击“丢弃部分”会直接丢弃一定数额的道具或弹药,方便玩家快速操作。
8.布局展示调整
1)对进阶配件图标进行了优化
2)现在武器栏上会直接显示枪械上装备的三个进阶配件
3)优化了传说进阶配件特殊效果的可使用状态展示
4)优化护甲条显示:使用回复品时能预览恢复成功后的护甲值
9.其他优化
1)受翼装状态整体参数调整,现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示。
2)由于翼装水平速度快,开局跳伞时提前开伞并不能带来距离优势,所以我们取消了这一设计。统一在距离地面120米高自动开启降落伞,取消提前开伞功能
3)局内按钮易用性优化——去除了切换自动/单发开火模式的按钮
4)快捷使用功能:长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用***,松手即可使用
5)载具设置里默认关闭自动避障
6)优化消耗品使用操作:消耗品展开后会自动收起,避免误触。
7)普通烟雾弹烟雾持续时间延长4.5秒(12秒-->16.5秒)
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