魔力宝贝怀旧骑士怎么加点啊?
怀旧骑士的加点分为三种:
1、纯血防,也就是以2:2的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。
不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。除此之外选择血防的骑士最好深入研究一下生命回复药配方,这样有药瓶在手即使没有治疗职业,骑士的续航能力也能猛上一个台阶!
2、敏攻加点,这种加点方式方便练级,让骑士在拥有一定速度的同时,还能打出不俗的伤害。依靠重装的防御以及生命强化被动所增加的生命值,让敏攻骑士在实战中的生存率也拥有了一定的保障。不过为了能够进行有效的合击,还可以适当从敏捷中分一点属性投到防御上。
3、敏体攻混加,也就是将速度提升到60之后,采用纯血攻的加点策略,这里要提升60速的主要原因是为了敏捷,毕竟在战斗中骑士总是要出手快一些的,
而选择全攻的原因很简单因为骑士本身的核心技能就是反击、圣盾和护卫,如果攻击再低的话在战斗中所发挥的作用很有限。至于选择防御主要是为了救援队友,毕竟骑士的特色还是不能丢的。
扩展资料:
骑士是怀旧服传统三大重装职业之一。是唯一可佩带最高级枪类武器的职业。
在道具与时长服的特色技能是【一石二鸟】,效果是同时打击一竖列的两名角色,并且对后排造成较高的伤害。
在怀旧服的特色技能则是【诸刃】【吸血攻击】和【暗黑骑士之力】。怀旧的“暗黑骑士”是个称号,以及增加【吸血攻击】和【暗黑骑士之力】技能,所有装备上限不变。获得称号和技能方法:半山9任务《死与新生》获得“死神”称号后,任务《暗黑骑士》。
虽然枪类武器的攻击在三重装中最低,但是枪类武器全部都是单手武器,所以骑士始终可以佩戴盾牌,因此骑士是更倾向于防御与保护队友的职业。骑士在练级、任务和PK上都没有优势,但由于较高的防御力反而是三大重装里最安全、稳定、有信仰的职业。
得意技:诸刃(仅限怀旧服)、吸血攻击和暗黑骑士之力(此2技为怀旧服骑士独有)
骑士区别于另外2种重转,突出的特点就是极高的耐久。因此,我谈谈个人的加点,希望可以帮助您。
①初始创建人物,我是15敏15力量,之后按照2攻2敏的加点持续到40级。
理由:
1.前期并没有很考验生存的Boss,练级场所出没的怪物多半是高攻低敏(如海底),满敏可以很好的减少装备的损耗。
2.由于等级不高,PK战场通常不会有魔宠加入,满敏的好处就在于第一时间可以出手,满攻又将攻击追求到了极限,如果对方是法师,胜负毋庸置疑。同等级的重装,如果不是满敏,又主修乾坤,是很难打中满敏加点的你。
②从41级开始,我们就要登上雪山了,雪山的怪物多半喜欢合击,别跟我说你能闪,偷袭被合击是常有的事情。这时候推荐拿斧头,然后继续保持2敏加点,但是舍弃力量,将剩余的2点分配给体力,就是2敏2体。当体力加到40点,也就是你50级左右,就可以恢复好2攻2敏。
综上所述:1-39:2敏2攻。40-50:2敏2血,51-100,纯攻敏。
因为受240攻防240理论的约束,攻击超过240的时候,只产生原来30%的效果,所以没必要满攻,这样的加点,会比纯攻敏的加点多出320的生命,而敏捷丝毫不减。打王PK练级都有不错的效果,而且满敏,可以保证乾坤的最大命中。不只是骑士,所有的重装都可以这样加点。
1、角色1至39级,加点2敏和2攻;
2、角色40至50级,加点2敏2血;
3、角色51至100级,加点2敏2攻。
2010-05-09