白天改夜景插画-PS如何把白天拍的照片做成夜景(加灯光效果)

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ps怎样把白天转成夜景

1,首先,在ps中打开一张白天景色的图片。

2,打开图片后,找到并点击右下角的“添加调整图层”按钮。

3,点击之后,在弹出的菜单中选择“颜色查找”。

4,在颜色查找的窗口中,选择“3dlut”文件为“nightfromday”。

5,设置好之后,白天的图片就变成夜景了。

PS如何把白天拍的照片做成夜景(加灯光效果)

很多人都不知道许多夜间电影镜头其实的中午艳阳高照时拍摄的,用一些专业的相机设置和强大的后期处理,电影制片厂可以将拍摄到的镜头转变为一天中任何时刻的。

这篇教程将教会你如何应用滤镜和调整图层将白天拍摄的图片转换为夜景图片。

原图:

当原图有以下特点时,效果更好:

1.图像没有曝光过度

2.在天空和前景之间有明显的分界线

3.一条直射过来的光源

Step1

添加一个“色相/饱和度”调整图层。

单击带有左右箭头的小手图标,然后在图像中的蓝色天空区域单击。

将明度调整到-50,使天空变暗。

Step2

添加一个“亮度/对比度”调整图层。

将亮度设置为-50,使整个图像变暗。

Step3

电影制片厂一般利用颜色查找表来实现各种调色效果。颜色查找表是一个可以读取你的图像的索引,然后用新设置的颜色来替换你原来的颜色。Photoshop未必是视频编辑软件,但也包括一些有用的颜色查找功能。

添加一个“颜色查找”调整图层。

在“3DLUT文件”的下拉菜单中,选择“”。这个颜色查找表可以将白天转换为黑夜。

在图层面板设置“颜色查找”调整层的不透明度为70%。

Step4

添加一个“曲线”调整层,如图所示设置两个锚点,这将进一步将整个图像转换为黑夜图像,并增加图像的对比度。

Step5

我们的图像现在已大致完成,现在我们可以增加一些特殊效果来使其看起来更加真实。

新建一个空白图层,填充为黑色。

单击滤镜>杂色>添加杂色,参数设置如下:

Step6

单击滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径大小为0.25像素。

Step7

在图层面板隐藏“杂色层”,单击背景层,用快速选择工具在天空中单击并拖动,以选择天空。Alt+鼠标左键删除选区中多余的部分。

返回“杂色层”,显示该层图像,并添加一个图层蒙版,使杂色仅出现在天空部分。

在图层面板设置“杂色层”的混合模式为“滤色”。

Step8

添加一个“色阶”调整层,并单击“创建剪切蒙版”图标,使其效果仅应用于“杂色层”。

参数设置如下,这一步可以为天空添加一些星星。

最终效果:

这种方法可以应用于不同的图像,但你必须用不同的调整层使其效果更加真实。

怎么样,这种效果是不是很简单呀,多多练习,你会不断进步的。

来源:设计师七彩虹

如何用ps把白天照片变成黑夜照片景观图

今天我们学习下如何用ps把白天照片变成黑夜照片景观图!!!

先来看看效果图:

综合运用photoshop中的画笔和蒙版调整工具把白天拍摄的照片P成夜景

原图:

CStep1C:

复制图层

打开图片,首先我们需要创建两个副本,一个用来将画面整体处理为夜景,另一个用来添加场景被灯光照明的效果。

使用快捷键Ctrl+J复制图层,将下方图层命名为“夜景”,上方图层命名为“灯光”。

CStep2C:智能滤镜

在图层面板中,单击“灯光”图层前的眼睛图标关闭图层,选择“夜景”图层作为调整对象。

接下来,我们将要使用CameraRaw滤镜为该图层营造出需要的氛围。

依次执行

“滤镜>转换为智能对象”“滤镜>CameraRaw”

命令。

CStep3C:调整参数

为了让场景呈现真实的夜景氛围,首先将色温设置为-60。

(这并非精确的设置参数,大家可以根据自己的喜好更改。)

调整后,照片整体染上了蓝色的调子,但是效果太浓烈了一些,将曝光设置为-2.80能让整体显得更自然。

单击确定退出CameraRaw,因为我们选择智能滤镜,所以在后面还能随时通过双击图层面板中的缩略图打开面板重新调整参数。

CStep4C:模拟灯光

单击“灯光”图层前的空白框打开眼睛图标,使图层重新变为可见状态。

选择图层,执行“滤镜>转换为智能对象”命令。然后执行“滤镜>CameraRaw”命令。

在CameraRaw面板中,将色温设置为+100,自然饱和度设置为+100,清晰度设置为+25。之所以需要提高清晰度设置,是为了模拟出墙砖之间的灰缝在灯光照射下产生的浓厚阴影。单击确定应用调整。

CStep5C:图层蒙版

按住Alt键单击图层面板下方的新建图层蒙版按钮,为“灯光”图层创建全黑色的图层蒙版。

蒙版将隐藏画面所有内容,接下来我们可以用白色在蒙版上绘制出需要有灯光的位置。选择一款大尺寸柔边画笔,打开画笔面板检查,确保没有其他影响画笔工具表现的选项被开启。

CStep6C:绘制灯光

为了让效果显得更加真实,我们需要一层层地慢慢将灯光效果堆积出来。在屏幕上方的选项栏中,将画笔不透明度设置为40%,流量设置为25%

首先在街灯的灯泡上使用小画笔描绘出灯泡亮灯的效果,然后改换大尺寸画笔绘制出灯光在墙面上的照明效果。★注意模拟出灯光渐远渐弱的感觉★

CStep7C:提亮门框

将画笔硬度更改为90%~95%,然后使用不透明度、流量均设置为100%的画笔将门廊内部整个填满,营造出灯光明亮的效果。接着,沿着门廊绘制出照射到路面的光线。想要保证自己绘制的线条笔直,优秀的办法是在起点单击一下鼠标,然后按住Shift键在终点再单击一次鼠标。

CStep8C:色阶调整

我们在绘制门廊灯光的时候使用了100%的不透明度设置,这个做法能保证光线的一致性,但效果并不自然。

可直接降低图层不透明度,又会影响到街灯光线的亮度。

这时候,我们可以对图层蒙版直接进行调整。执行“图像>调整>色阶”命令,将输出中的白色滑块设置为170,单击确定按钮即可。

来源:设计师七彩虹

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