手影游戏是利用了光的什么原理
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手影游戏是利用了光的直线传播原理。
手影游戏是光遇到手发生漫反射,没遇到手的到墙上发生漫反射,被手反射的一部分是墙上的阴影。手影,投射源和投射源之间的关系。当你的手挡住光线的部分是黑色的,其余部分是明亮的,从而形成阴影。如果用透明玻璃遮挡光线,那么就不会形成阴影,或者阴影很浅,因为光线可以通过。
光的直线传播原理的知识扩展:
光在同种均匀介质中沿直线传播,通常简称光的直线传播。它是几何光学的重要基础,利用它可以简明地解决成像问题。光的直线传播不仅是在均匀介质,而且必须是同种介质。可以简称为光的直线传播,而不能为光沿直线传播。光在两种均匀介质的接触面上是要发生折射的,此时光就不是直线传播了。
光是直线传播的,但当光遇到另一介质时方向会发生改变,改变后依然缘直线传播。而在非均匀介质中,光一般是按曲线传播的。以上光的传播路径都可以通过费马原理来确定。
当光亮度较暗时,由发光体到照明参照物的光会扩大,距离越远,扩散的越大,由最初的形状扩散到消失为止,而当发光体离照明参照物零距离时,光的形状是发光体真正的形状大小,所以光传播的方向与光的亮度、光与照明参照物的距离有关。
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