ai插画噪点-ai插画的肌理质感怎么制作

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AI中的噪点应该如何添加

噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。

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我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。

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这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。

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要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。

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在添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。

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渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”

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进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。

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选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里伏粗慧我们需要选择“颗粒”

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选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。

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调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,我这里添加的不是多凳虚色,看起来就像是电视的雪花屏一样。

ai怎么做噪点肌理

ai做噪点肌理只需是用笔刷画出噪点,再画笔一个一个点描,完善噪点效果即可。

人工智能的英文缩写为AI,它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。

该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大。可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的容器。

噪点肌理的特点

噪点插画也叫颗粒插画,属于肌理画的一种,这种插画缺答的特点就是是以颗粒为肌理,整幅作品都是有一个一个小颗粒组合而成。这样的插画会比普通的扁平风、二次元风格的插画更加有质感,能够让插画作品看上去有更加细腻有层次。

那么插画师制作噪点插画也有很多方式,一般会直接使用绘画软件中的噪点笔刷,绘制出颗粒的肌理效果。也可以通过增加杂色或颗粒的滤镜效果,直接改变整个作品的肌理。添加滤镜的效果会更加明显,并且也不用担心噪点大小不同,画面不统一。

ai插画的肌理质感怎么制作

准备绘制好的扁平插画,在AI中打开外观,透明度,渐变三个窗口;

2.选择黄色的背景,CTRL+C复制,CTRL+F粘贴,并将填色改为黑白渐变

3.在外观窗口下方选择fx-纹理-颗粒

4.在透明度面板中,混合模式选择叠加,改变透明度值

5.选择人物上衣,同样的步骤复制粘贴,改成径向渐变,混合模式为

正片叠底

6.一次给其他部分加上

噪点

,整个画面就很有质感了

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