星球矢量插画-photoshop如何制作逼真或奇幻效果的星球?

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八个星球怎么画

1、使用圆形工具画出太阳与星球,让不同的星球在形状大小上区别开来,在距离太阳的远近效果也可以通过轨迹线来呈现。

2、使用圆形工具画出太阳所在的圆形路径,再画出所有星球的椭圆轨迹线,让轨迹线在星球的下方位置。

3、使用蓝灰色填充最右侧的海王星,再用网格工具点击中心让其呈现蓝灰色渐变效果,使用文字工具打出它的名称并用黑色填充放在星球的下方位置。

4、使用天蓝色填充右侧第二个天王星,再用网格工具做出天蓝色渐变的效果,轨迹线用黑色描边。

5、使用沙黄色与粉色分别填充木星与土星,再用网格工具点击让其呈现渐变色,下方打出它们对应的名字。

6、地球与火星分别使用深蓝色与黄色填充,再给它们做出渐变色的效果,文字使用黑色黑体格式放在下方位置。

7、我们使用土黄色与橙色填充水星与金星并做出渐变色效果,再用橙红色填充太阳,使用网格工具点击成渐变色效果,再使用黄色填充圆形放在太阳下方并使用模糊滤镜,填充背景为浅蓝色,完成八大行星插画设计。

photoshop如何制作逼真或奇幻效果的星球?

1、在一开始新建一个尺寸为1200x1200像素Photoshop文件,白色背景。

置入风景图片,自由变换工具(Ctrl+T)调整图片尺寸,开始处理图片中的天空。首先,在风景图片上创建一个蒙版。要创建蒙版,需点击图层面板下添加矢量蒙版按钮。选中渐变工具(G),使用从黑色到0%不透明度的渐变,在图片上部点击并拖拉到山顶位置。

2、为画布顶端创建一个天空蓝色渐变。为此,要在风景图片层上方新建一个图层(Ctrl/Cmd+Shift+N)。将前景色更改为蓝色,像我这样的蓝色(#2C6AC2)。使用渐变工具(G),从画布三分之一处向下拖拉渐变到山脉所在位置。

3、刚才创建的渐变图层上方新建一个图层(Ctrl/Cmd+Shift+N)。将前景色改为稍微深一些的蓝色(#1C4379),从画布顶端向下三分之一处拖拉出另一个渐变。使用同样的工序创建另一个色彩渐变,但是这次渐变将从画布左边到右边以一个轻微的角度拖拉出来,这样我们会对合成效果感觉自然些。

4、更改色调,需点击图层面板底端的创建新的填充或调节图层按钮,并选择色相/饱和度。降低饱和度到大概-77。

5、添加一个渐变映射。在图层面板中,渐变映射层应该是顶部图层,色相/饱和度图层在它的下面。

6、置入主行星图片,点击图层面板顶端的路径标签,然后按住Ctrl/Cmd键单击动作路径。这样应当会在行星四周生成一个矩形选区。另一个生成矩形选区的方法是,右击你刚才绘制的路径,并在显示的菜单中选择建立选区。

使用移动工具(V)点击行星,并拖拉入我们的画布,将它置于顶部位置。

使用自由变换工具(Ctrl/Cmd+T)缩小行星尺寸,以适合下层的风景图片。我们同样需要旋转行星,以使其最亮的部分朝向画布左端。

7、改变主行星色调,拖拉行星图层到两个调整层下方(从顶部数,行星图层应当是第三个图层)。更改图层的混合模式为叠加。

8、遮住行星底部

我们将要把行星的顶部和底部遮住,以使它的顶部看起来渐隐于黑暗中,底部渐隐于高光中。首先,我们要添加一个图层蒙版,其按钮位于图层面板底端;点击图层蒙版底端的添加图层蒙版按钮。

使用渐变工具,设置黑色到0%不透明的渐变,从画布底部向上点击拖拉渐变到行星位置,然后,从画布顶部点击拖拉渐变到行星顶端。

围绕行星四周重复同样的操作,知道你得到与我类似的效果,必要时使用还原(Ctrl+Z或者Shift+Ctrl+Z)。

9、相同方法加入云彩和飞鸟最终效果

为什么星球越重绕轨道运行速度越快?

一颗星球被另一颗吸引,万有引力与本身星球质量无关(被约掉了)根据万有引力公式,我们可以得到速度的公式,M为星球质量,故质量大,速度大

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