cg插画自学-如何从零基础开始学习插画

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CG插画学习如何起步?就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,你尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。你甚至可以在睡觉前,头脑风暴下:我要画一头龙,于是开始脑袋里设计构思,那么

就是可以学习基本的基础插画,然后慢慢的再向高深的进军。如何从零基础开始学习插画零基础学习插画,首先需要有美术功底,没有美术功底也没关系,可以从零跟着老师学习,一点点的积累知识,会有成效。最重要的是多思考,理解绘画的本质,这样插画原画功底会进步很快的。

学插画不是简单的事情,从零学习更是不易。

第一、要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。从简单如正方形、三角形、圆形等图形,以及过渡到复杂的造型,要有强大的观察能力和精准的描绘能力。

第二、掌握色彩的处理方法。色彩是很重要的,要从单色开始,慢慢掌握复杂色彩的搭配运用,从鲜明色彩的运用慢慢过渡到原色系的运用,掌握对比色、互补色的使用方法,让自己成为色彩大师。

第三、从临摹走向原创。

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很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。

一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

到头来用好PS是非常够用的了。

新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:

1写实基础:

2光的理论:[

特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

三.绘画基础:通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。

基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

(结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

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