SketchUp建模诀窍是什么?

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SketchUp建模诀窍是什么?

我们的雕塑模型就涉及其中一种思维——

Poly建模思维

关于Poly建模思维

“Poly建模”又被称为“多边形建模”,它是对象用多边形小平面组成的网或者网格来近似表示的一种建模方法。

这类建模方法建模简单、编辑灵活、对硬件的要求也不高,并且几乎没有什么模型不能通过Poly建模来创建,因此Poly建模在建模领域中是非常强大的,在3DMax、Maya等软件里面都有Poly建模。

在3DMax中,Poly是个很强大的工具,用它来建模利于修改,很多模型都是Poly来完成。

3DMax中Poly建模工具面板

而在SketchUp中我们要怎么来实现Poly建模呢?

仔细观察上图,我们可以发现,Poly建模的底层结构只有直线和平面,而它做出来的曲面只是利用近似法创建出高精度的曲面。因此SketchUp的Poly建模其实要解决只是需要一个“近似法创建曲面”的功能或盯槐。

于是我们知道可以通过控制网格密度来达成“近似法创建曲面”的功能。而网格密度实际上是由多边形的边形成的,通常纵横的连续边形成网格。边的长度决定了网格密度,边长越短,网格就会越密。

这也是我们这次选择以下这两种SUAPP插件建模的原因。

1、顶点编辑(SUAPP编号263)

2、参数细分(SUAPP编号356)

Wirl雕塑

Wirl雕塑,由已故建筑设计师扎哈·哈迪德设计

目前雕塑位于香港,扎哈·哈迪德在构思Wirl雕塑时,是为了表现在弹性触觉形式中超加速力的强度。

由于曲面的曲率动态且流畅,雕塑的动态形状与功能性家具得到了完美的结合,造就了独特的曲面表面设计和非正交线条,同时它的座位提供了有趣的视觉关系。

不同尺度的空隙允许不同高度的游客进入雕塑并与雕塑互动的各种可能性。

而这也是我们此次建模教程的主角!

详细步骤

第01步:将图片导入SketchUp当中。

第02步:打开SketchUp的X光透视显示,然后利用顶点编辑(SUAPP编号263)对多边形模型进行调整。

第03步:利用SUAPP插件顶点编辑(SUAPP编号263)进一步调整多边形模型,对于不正确的地方可以选择单个点进行调整。

第04步:逐步在SketchUp中完成所有多边形模型的创建。

第05步:利用SUAPP插件顶点编辑(SUAPP编号263)进行细节的调整。

第06步:将调整完的多边形模型创建成一个群组。

第07步:利用SUAPP插件参数细分(SUAPP编号356)对创建的对象进行细分。

第08步:完成模型的创建。

第09步:关闭隐藏物体选项,可以看一下最终效果。

那么“SketchUp建模诀窍是什么?”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦

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