3DMax的VRay天空贴图参数怎么修改?3DMax的VRay天空贴图参数修改教程

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3DMax的VRay天空贴图参数修改教程

在上篇文章里,我们把指定太阳节点勾选了以后

我们就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度以及它的颜色等等这些参数。

另外呢,这个地方有个太阳光

比如说我们可以通过它来指定场景中拥有的太阳光,或者其他的光源。那么这个地方我们就直接点击太阳光,吸取场景中相应的灯光

吸取过来以后那么下面的参数又会对,对应的太阳光产生影响。吸取进来以后我们把控制面板的强度倍增参数设置为1,我们渲染看一下,

到这里的时候我们明显发现它很亮了,这是为什么,是因为我们控制面板强度倍增参数设置为1的原因吗,其实不是。是因为我们太阳强度倍增没有改过来。

现在太阳强度倍增参数是1,假设我们把参数设置成0.01

我们在渲染一下,大家可以看到虽然太阳光的控制面板参数为1,但是太阳光强度倍增是0.01,对应的还是太阳强度倍增。当我们勾选指定太阳节点把太阳光对应之后,那么这个参数才是控制它的参数,那么控制面板的参数已经不启用了。

那么其他下面的这些参数

都是我们之前讲过的,跟Vray太阳的这些参数是一样的。如果大家还有不明白的话,可以参照我们之前的讲解就可以了。

以上就是“3DMax的VRay天空贴图参数修改教程”了,想学3dmax就点击这个链接:

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