Rhino6怎么使用3D旋转工具修改模型?Rhino6用3D旋转工具修改模型的方法

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Rhino广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究和机械设计等领域。能够整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。如果你正在自学Rhino,掌握使用命令之后,却对建模无从下手,那你一定要看看的这个“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,教程会先讲解思路,再结合命令进行操作。

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Rhino6用3D旋转工具修改模型的方法

打开Rhino6软件,鼠标左键单击菜单【文件】下的新建。

接着,鼠标左键单击左边工具箱,在模型列表中选择【球体模型】。

然后,在透视图中,绘制出球体模型,并选择椎体模型。

接着,在透视图中,绘制出椎体模型,并摆放在球体模型的上方。

然后,在工具栏中选择3D旋转工具。

接着,在透视图中,选择3D旋转的顶点位置。

然后,在透视图中,选择椎体模型旋转的角度和方向。

最后,在透视图中,可以看到锥体模型使用3D旋转的效果了,并单击菜单下的【保存】。通过这样的操作和步骤,在Rhino6软件中就学会使用3D旋转工具修改模型了。

“Rhino6用3D旋转工具修改模型的方法”的详细介绍就先到这里了,如果对rhino软件的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接:
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